更何况玩家本身各个都是杀星。
原因也很简单,虽说一些生活职业或是其它方式也能获取升级经验。
但最直观最高效的经验获取方法还得是杀杀杀!
杀怪也好、杀原住民也罢,反正一个字,就是杀!
杀的越多,升的越快!
所以【无尽杀戮】这个专精并不会扭曲陈轩的行为。
横竖都要杀,能杀出一波额外增益简直是美滋滋。
陈轩对此感到很满意。
抽取完专精,他的属性面板也生了翻天覆地的变化。
最重要的是专精的固化意味着lv30的阶段考验算是彻底完成了。
新的提示出现。
【等级达到lv30】
【劫烬归墟解锁被动技能·敌祸已至】
【敌祸已至:受到任意伤害或干扰时,施加者将根据伤害程度受到一定的祸福影响,永久降低1∞点幸运度,单个目标最多可触10次】
【凡敌者,皆福薄命浅】
……
陈轩吸了一口凉气。
自家这个天赋真是越来越阴了。
暗戳戳的降低别人的固定幸运度可还行?
众所周知,幸运度在属性列表中属于隐藏属性,备注里还强调了其具有每日浮动的特性。
简单来说就是每个人的幸运度每天都是有所变化的。
有时好,有时坏也是再正常不过了。
而永久降低幸运度是什么概念呢?
假如被这一招降低5点幸运度,如果当天的幸运是5,那么扣除完就只剩0了。
甚至能直接被扣到负数。
负数就属于霉运。
这是妥妥的降低幸运下限与上限的手段。
扣除幸运度最多可叠加10次,而下限是1点,上限则是无穷大。
如果有人胆敢对陈轩下狠手,只怕分分钟就变成个霉笔了。
运气是实力的一部分。
如果运气不好,那么实力也将大打折扣。
“可以!”
“以后若是谁招惹到了我,那可算是踢到钛合金钢板了。”
陈轩摩挲着下巴,心里笑嘻嘻。
新的天赋延伸能力又贱又骚,他很喜欢。
微微抬起头,他在心中唤出了自己的属性面板。
【玩家:陈轩】
【等级:30】
【经验值:】
【寿命:9999年12月31天】
【体魄:15+152(圆环)】
【精神:543+54(圆环)】
【物理攻击:】
【物理防御:+530(装备)】
【法术攻击:5350】
【施法天赋:英雄级(耀光)】
【法术防御:2872+489(装备)】
【生命值:+2650(装备)】
【法力值:+1000(装备)】
【饱食度:82100】
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
【体力:10+30(等级)、房产+10、贝床+10】
【可分配属性点:81+4(鲁尔斯任务)】
【称号:守墓人2阶、邪嗣克星、奇迹再现、孽物杀手】
【成就:驭雷者】
【状态:安杜马里的恶意注视、鲁尔斯的守护、初级尸鬼亲和】
【阵营声望】
【区域阵营:卡斯邦(合作)、灰鸦村(尊敬)】
【族裔阵营:魔裔邪嗣(仇恨)、红龙(崇敬)、五色龙(崇拜)8000】
【特殊阵营:玩家(合作)(隐藏)】
……
恐怖如