这时,其他属性魂粒子的数量为9.54单位。
那麽第二次,他就能将侵入『蓝银皇血脉因子」的生命魂力粒子提升至9.53单位。
侵入的生命魂力粒子数量变多,而且随着侵入次数的不断增多。
侵入的生命魂力粒子数量呈指数增长趋势,用不了十几次这枚『五百年人造魂环」就能最终凝聚出来。
但这种方法的弊端极其明显:
其一,这种操作大概率除了少数对魂力掌控极其精细的魂师能掌控之外,其馀魂师很大可能操控失败,只要侵入的魂力粒子数量稍微多了一丝,那麽根据『魂力粒子属性相生反应」,这枚「人造魂环』直接报废。
其二,操作的频率太高了,如果只需注入一次『五百年魂力」的量,那麽接下俩的属性相生反应就不用管了。
但是,这种不断指数提升的侵入操作,魂师必须等待第一次属性相生反应完成之后,才能开始第二次侵入。
第二次侵入的属性相生反应完成之后,才能开始第三次侵入操作。
随着侵入频次的增加,等待的时间会越来越长。
叶澜并没有时间和『人造魂环」乾耗,他必须降低『魂力粒子属性相生反应」时的时间。
叶澜开始回忆生命魂力粒子侵入『蓝银皇血脉因子』时产生的『魂力粒子属性相生反应』。
属性相生反应之所以需要极多的时间,是因为生命魂力粒子转化为其它属性粒子的反应路径是不同的。
除生命魂力粒子外的其他魂力属性粒子种类越多,其反应时间也就越长。
而让人泪丧的是『魂兽血脉因子』的魂力属性是极其之多的。
就算『蓝银皇」这种以生命魂力突出的『血脉因子』,其内的属性粒子也极其之多。
几乎涵盖了所有属性,只是有些属性魂力粒子十分少,但并不是没有。
所以,『魂力粒子属性相生反应」时间长是客观事实,并不以叶澜的主观意识为转移。
于是,叶澜将加快「魂力粒子属性相生反应」时间的预案抛之脑后。
转而将目光转移至侵入魂力与血脉因子的适配性。
既然『魂力粒子属性相生反应』是根据魂力属性与其它魂力数量的多少来确定的,那麽他能不能在『魂力粒子属性相生反应』发生之前,提升其他属性魂力粒子数量呢?
例如,「蓝银皇血脉因子』的魂力粒子分布为,百分之四十生命属性魂力粒子丶百分之二十光属性魂力粒子丶百分之十五水属性魂力粒子丶百分之十土属性粒子丶百分之五火属性魂力粒子丶百分之三暗属性魂力粒子等等。
那麽直接假设,「蓝银皇血脉因子』内的魂力粒子分别为:4