,要是早上线几天说不定全包了”,但入围本身已是华夏游戏的历史性突破。
本届年度游戏的竞争异常激烈:《怪物猎人:世界》《战神4》《刺客信条:奥德赛》《荒野大嫖客2》.
如今,从天而降的“混世黑猴”,以其独树一帜的东方美学、浩瀚的世界观和酣畅淋漓的战斗系统,彻底搅动了原本看似明朗的战局。
12月4日,一支由冯骥、杨奇与彼岸cfo吴旦组成的黑神话代表团,登上了陈默的私人飞机,启程前往美国洛杉矶参加tga颁奖典礼。
陈默这次如此豪爽,实在是因为《黑猴》赚得太多,多到足以让他亲自送这些人一程。
就在冯骥他们上天后,陈默则躲在彼岸科技园的顶层办公室里‘数钱’。
由于玩家们都知道游戏科学背后有彼岸的投资,许多在冯骥微博下询问dlc进度未果的粉丝,纷纷涌向了陈默的微博。
被了无数次的陈默只得现身回应:“稍安勿躁,dlc已经在做了,我手里拿着鞭子呢(狗头)”
回复完,他看着另一个屏幕中的数据,截止目前,《黑神话:悟空》整整二十天上市的总销量为2952万份。
这是什么概念
它已经超越了《gta5》用数年时间积累的2900万份纪录,成为单机游戏全球销量史上的新任“榜一大哥”。
销售额的计算则更为复杂。
国内版本相对统一,包括港澳台地区统一定价268元,贡献了总销量的76%。
而占据24%份额的海外市场则因地区而异:美国定价428元,日本368元,韩国340元,欧洲区更是高达470元。
其中美国和欧洲是销量重镇,经过加权平均,海外版本的平均售价约在400元左右。
再加上之前价值2010元的10万套瞬间售罄的实体典藏版。
《黑神话:悟空》在短短二十天内,累计销售额已达惊人的96亿元人民币。
接下来,是彼岸应得的收益部分。
当初彼岸分两笔投资,总计占据游科69%的股份。根据陈默与冯骥的约定,他放弃控制权,只保留分红权,这是第一部分。
彼岸提供的天工游戏引擎,游科需支付销售额的5%作为技术授权费。
而彼岸旗下的gho游戏平台,抽成规则如下:
收入不足1000万美元的部分抽成20%;
超过1000万不足5000万美元的部分抽成15%;
超过5000万美元的部分抽成10%。
经计算,平台抽成约9.6亿,技术授权费4.8亿,游科分红56.3亿。
最终,陈默计算出彼岸在《黑神话:悟空》游戏本身的总收益为70.7亿元人民币。
而这,仅仅是开始。
《黑神话:悟空》已然超越游戏范畴,成为一个文化符号,一个超级ip。
随之而来的动漫改编、周边衍生、文旅联动.
就像一座真正源源不断、深不见底的品牌价值金矿。
那里,才是真正的大头