第448章 攻城(3 / 4)

拿金钱换时间和空间,突击消费的阶段

深圳,小马哥放下电话,心里希望程唯能吃一堑长一智,他就怕这家伙有了钱,忘了痛,一冲动找陈默的pk去了。

连他对陈默犹有几分忌惮,现在的程唯过去叫嚣,那就是送!

而且刚才他没说的是陈默这个家伙可不止在外卖和网约车领域出手了。

这段时间彼岸还效仿去年腾讯tpg游戏平台,推出了大同小异的彼岸游戏之家(gho),甚至还创新性的把各种单机大作都包含其中,乍一看游戏库包罗万象,什么都有。

但陈默不知道在国内有的现象叫盗版么

对方这是钱没处了

真是东施效颦,彼岸现在估计没啥新鲜东西了,只会抄腾讯的。

这让小马哥也有点头疼,他现在也体会到了被抄袭是什么感觉。

不过这是小事,但他从其他渠道得知彼岸貌似在研发新的手游,这才是需要关注的地方。

彼岸靠什么起家的除了微信,游戏是当之无愧的功臣。

要不现在市面上也不会传「端腾讯,手彼岸」的说法。

就目前游戏格局来说,腾讯和彼岸颇有些划江而治的意思。

不过从整理营收上来看,现在华夏玩家群体半数以上还是喜欢端游,腾讯还是要压彼岸一头的,而且腾讯手游也从对方手里切下一块蛋糕,虽然这块蛋糕的个头并不是很大。

但腾讯从来没有放弃手游领域的发力,不管对方在耍什么招,无论是反向抄袭腾讯的产品还是其他。

小马哥觉得自己接着就是了。

而且他们也不是吃素的,为此这段时间已经开始进行下一个阶段的筹备。

那就是与其被动让其他人抄,还不如我抄我自己。

手游市场的潜力,无需过多赘述,短短两年时间彼岸的横空出世就是最好的证明。

更何况4g将至,即见未来。

手游市场即将迎来新阶段的井喷,甚至移动互联网也会得以进化,这是腾讯总办讨论后形成的统一认知。

因此,受到公司内当红项目《英雄联盟》的成功和oba(多人在线战术竞技)游戏在国内大行其道,腾讯开始考虑开发一款适合移动设备的oba游戏。

作为公司发展动力源泉的游戏业务,年初在小马哥的授意下,启动英雄联盟移动端复刻移植计划。

企鹅厂开始发挥传统艺能,做重点项目从来不把鸡蛋放在一个篮子里,要做起码也是双开,而且模式就是所擅长的复刻+微创新。

所以这次oba移植项目,由原本在零八年成立的八大工作室中的其中两家奉命进行研发。

其中一家是以龚伟为负责人的光速工作室(光子工作室前身),之前是由量子工作室、光速工作室、qq游戏棋牌团队等合并升级而来。

这个团队也是战功显赫《qq幻想》、《qq仙侠》、《节奏大师》、《欢乐斗地主》与《英雄杀》以及腾讯斥巨资自研的《斗战神》都是其代表作,可惜中途走了不少优秀人才。

另一家则是以姚晓光为负责人,整合琳琅天下、天美艺游和卧龙,形成的天美工作室(tii),与前者相比并不逊色,《qq堂》《qq飞车》《御龙天下》《炫斗之王》《逆战》.

值得一提的是去年底,姚晓光差点被彼岸挖走,当时他是琳琅天下工作室的负责人,凭借qq飞车一款游戏,就为腾讯带来一年近十亿的收入。

当时,听说彼岸有人接触姚晓光,爱才心切小马哥第一时间召见对方,亲自挽留,升职加薪给股票,一套组合拳,然后才有了如今身为天美负责人的他。 <

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