巴西。
4月20日。
赛事第五天。
决赛日。
史蒂夫默默坐在包厢的休息室里,看着【神庙逃亡】这款游戏总决赛。
他是【锋瑞游戏】的开发部经理,同时,也是《二战先锋》这款游戏的开发者之一。
在今年2月份,他接到了一个来自华夏的电话,对方声称要举办一场世界级的比赛,邀请他的【二战先锋】参加这场世界级的赛事。
史蒂夫起初并不在意,但等他了解到哪是【神庙逃亡】出品公司的时候,顿时生起了几分兴趣。
不过,史蒂夫依旧是拒绝。
【二战先锋】这款游戏的举办权,在很久以前,已经授权给【彩虹岛游戏】了。
他们不可能撕毁合约。
尽管被拒绝,但来自华夏的【NC娱乐】却依旧诚意满满,几次邀请他来看比赛,并表示,他们会拍一部关于【电子竞技】的纪录片。
盛情邀请之下,史蒂夫终于还是来了。
“我感觉到震撼!”
“张!你,或许已经创造历史,将【电子竞技】这个概念,推到了更高一层的台阶了!”
包厢里。
当看到总决赛既残酷,而又激烈地厮杀,当看到现场