带着浓浓笑意,脸上的笑容也极其灿烂。
她勾着扳机将左轮手枪在手上旋转了几圈才收入扭蛋机,从行为到眼神都透露着浓浓的喜爱,她忍不住低声道,“有趣的游戏。”
违背本能并未让她感到烦躁,她隐隐察觉到了这个游戏的深意。
如果“遵循本能做出的选择,决定了你的命运”。
那一次又一次违背本能,又何尝不是在与命运游戏。
安静的游戏场上,载酒寻歌的低语如此清晰。
站在终点前宛如雕像的愚钝听到了这句评价,祂垂眸看着地面,心里却闪过一个数字,5次。
一小时不到,她就激活了五次“愚钝”。
【愚钝游戏】在汀州秋鹿手中时,最高记录也不过是在一场时长72小时的神明游戏里激活了3次“愚钝”。
可对载酒寻歌来说,这只是一个开始,这只是对方拿到【愚钝游戏】的第一天……
不,严格来说,这是载酒寻歌遇到【愚钝游戏】的第五个小时。
客观公正的说,存在这种差距最重要的原因并不是汀州秋鹿不够重视【愚钝游戏】,而是因为汀州秋鹿玩游戏的时间更长,手段更丰富,光是回档技汀州秋鹿就有3种。
对他来说,【愚钝游戏】是最麻烦的一个,若不是因为他察觉到【愚钝游戏】的特殊,他很可能会最大限度避免使用这个玩具。
反观载酒寻歌,半回档技【倔驴】不算,【愚钝游戏】是她唯一一个能回档的技能。
可是…若万事都看原因,若万般原因都能被理解,那世界上就不会存