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在艾维的操弄之下,破碎的群山由虚化实,土地自空无处涌现,就像透明的海水褪去,露出了新生的地面。
新生的地表显得呆板且死气沉沉,因为在上面找不到任何植物和昆虫的踪迹。
在半位面大地出现的过程中,艾维灵机一动,召唤出了许多乐器,一同演奏他从阿尔达创世神那学来的曲子。
有了【创生圣言】的加持,半位面扩展的速度变得更快了。除了呆板的泥土,各种形状的石头也开始出现,接着是看起来像是矿物的东西,不过数量过于稀少,根本形不成规模。
有求必应屋似乎已经感觉到了艾维的施法,开始主动配合起来,原本牧场的空间向外延伸至与艾维制造的新地面接壤,虚假的天空帷幕被掀开,山崖、沼泽和海边洞穴的场景依次出现,带着上面惊慌失措的神奇动物一起与新大陆接壤。
有了这四片不同景致的点缀,艾维新创造的半位面看起来再也不会显得那么空旷。原本用来连接有求必应屋的门扉已经消失不见,取而代之的是一座豪华的巨型庄园。
也就是说,艾维的位面堡垒一共有四种不同的地形,分别各自占据一个扇面,作为圆心的,则是原本的有求必应屋。
虽然艾维能创造的半位面面积不算小,但对于一个传奇施法者来说仍然不会费太长时间。
既然已经将最重要的落脚之处搞定了,艾维就要开始创造这个半位面的边界了。
毕竟能力有限,这个半位面有着固定的大小,万一让站在上面的神奇动物们掉进虚空就不好了。
艾维扩展了海边洞穴自带的海面,让它包裹了整个半位面,并充当整片空间的边界。
海面并非真实存在,而是一种软性边界,所有进入海面的生物,都会从对应的另外一侧出现,这是一个简单的自循环空间结构。
除了边界结构和光照条件之外,【位面堡垒】还允许艾维创造一个具体且连续的结构,比如一株连接世界的树,一座漂浮在空中的城堡,拥有无数岔路的巨型迷宫,或者是一座雄伟壮观的山脉。
这种结构并不需要艾维一点点精细打磨,只需要定下一个主题后,半位面就会自动生成对应的细节,虽然速度会比