我略为有些不适的看着那飞砸过来的双拳,身子下意识的一偏
“轰……”
雅提的双拳擦过我的右臂,狠狠的砸在了黑褐sè的坚硬石砖上,结实的地砖立刻发出一声刺耳的声音,几道细微的裂缝,在雅提头目的拳头上砸凹下去的小坑龟裂开来
恩,躲过来?
看着我脚边上拳头大的凹坑,虽然只是动作较为迟缓的雅提,但是对于能如此完美的躲开它的攻击,也足够我欣喜上一小会了,对于敏捷不高的德鲁依来说,要做到这样完美的躲闪,的确是一项需要技术的活儿
何谓完美的躲闪?并不是那种见到敌人攻击,就狠狠的跳开去的方法,那样简单的动作估计就连法师都能做到,真正的近战躲闪,是要以最小的动作与幅度去躲开敌人的攻击,躲闪的幅度越小,移动的动作越细微,对身体的平衡感影响则是越低,在躲闪中保持良好的身体协调xing,以最快的度,给予不及反应过来的敌人迅猛一击,这就是防御反击的一大基本要点
当然,也不一定说躲闪的动作和幅度越小越好,世事无绝对,如果敌人的动作和反应比较迟钝,或者依仗自己高高敏,也可以做出一些幅度较大的躲闪,拉开一顶的距离以后再攻击,因为较大的距离有助于冲刺,这样可以发挥出武器大的伤害值
不过话又说回来,如果本身的攻击度比较快的话,一开始以较小距离躲闪,说不定能连续攻击两次,总之仁者见仁,智者见智,一切都要以双方的实力对比来判断,这个世界上从来没有一成不变的战术
在我思索着卡夏的话时,随手拿出一把伤害4-10的蓝sè长匕首并未作任何停留,在顺势与雅提那巨大的身型交错的瞬间,狠狠的在它腰肋上划了一剑44点的力量,已经足够我将长匕首的攻击伤少在7-10间的一个较高水平了
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