nbsp; 所以全年三百六十日,四千三百二十个时辰,都重得了四次,则全年时辰的格局类为一千零八十局。
这不是每一局都要用一个盘算去演示,如果用活盘演示,每个活盘可演示从甲子到癸亥六十个时辰的格局,1用十八个活盘就可以演示整个年所有时辰的格局。
一共十八局,就是阳遁九局、阴遁九局。
阳遁:冬至、惊蛰一七四,小寒二八五,大寒、春分三九六,雨水九六三,清明、立夏四一七,立春八五二,谷雨、小满五二八,芒种六三九。
阴遁:夏至、白露九三六,小暑八二五,大暑、秋分七一四,立秋二五八,寒露、立冬六九三,处暑一四七,霜降、小雪五八二,大雪四七一。
单纯的一重阵法以普通的阳遁,其中的生门即为脱离、也就是破阵。
如果是二重阵法,会可能衍生出多个转局,也就是三百六十四门。
三重阵法直接呈几何型增长,衍生的转局可能最多有五千多门,其中每个门又有几千个小门局。
如果挨个破解,那么可能会持续几年的时间,这显然不可能应用到现在的情况。
突然,于啸龙想到一个问题。
既然这里是密境阵法,为何没有一丝气息?也没有阴气?这一点绝对的不正常。
所有的阵法都是以八卦和奇门遁为基础衍生,而且一定含有真气或者阴气,这个没有例外。
现在这个地方察觉不到一点,那就证明这里存在一个点,找到那个点就能找到气息,那么阵法就有可能破解