bsp; 动画在继续,这一次视角来到了一個小镇上,说是小镇,实际上就是几座石头砌成的小屋,镇上也没什么居民,除了哥布林就是骷髅架子,还有软泥怪。
画外音还在继续。
——你,伟大艾萨冈的渺小仆从,在经过一番艰难跋涉后终于来到了赤岭镇,这是一片生机勃勃的希望之地,但同时也已经被危险环绕。
你能完成艾萨冈大人的命令,成功守卫和建设赤岭镇吗?
之后屏幕上还跳出了一个选项。
——能/是。
马陆又看向秃秃子,秃秃子解释道,“这个是为了增加互动,我看很多手游里都有类似的设定,给你几个选项,意思都差不多,也不影响后面的剧情。”
“但你这俩选项也太直白了吧。”
就在马陆和秃秃子聊天的时候,甄野已经点击了是,跳转到了选人界面。
实际上看过之前的动画,马陆的心中已经有了隐隐得预感,而之后所发生的一幕则进一步证实了他的预感。
出现在他的眼前的是RPG游戏里常见的捏脸系统,但是捏脸的对象是一具骷髅,而非人类。
在这里,玩家可以挑选自己喜欢的骨头,将他们拼合在一起,创造出最终的角色。
当然,考虑到有人可能不喜欢繁琐的组装过程,项目组还贴心的内置了一个一键选人功能。
点一下就能立刻拼出一具骷髅兵来。
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