一方棋子全部被吃,棋局方才分出胜负。
规则二:边界处落子,可以无限扩展棋盘边界。
规则三:诡灵可以重衍棋局,令棋盘所有棋子随机变换位置(上限九次))
规则四:南奕需以自身血肉作为棋子进行落子。
在这四条规则下,只要诡灵愿意通过不断扩展棋局恶意拖时间,南奕几乎就不可能弈棋胜过诡灵。
但好在,基于天地法则限制,不可能出现真正无解必杀的灵境任务。
诡灵设计出前四条规则的同时,此方灵境也相应衍生出新的规则作为对诡灵的限制。
规则五:诡灵落子思考时间不得比南奕长;如超时不落子,则南奕可以继续落子。
规则六:诡灵自斩魂魄重衍棋局后,将会思绪恍惚。
在南奕看来,只要自身棋力强,弈棋落子快,不给诡灵太多思考时间,仍旧能下赢诡灵。
毕竟,倘若南奕每落三子,诡灵才来得及落一子,那么任凭诡灵如何重衍棋局,南奕都不会失去取胜之机。
南奕理了理衣衫下摆,在棋盘旁的空位坐下,对视诡灵:
“你定的弈棋规则,是想让我体会无论如何都逃不掉,乃至于每次刚找到生路,便发现棋局重衍、生路断绝的绝望么?”
诡灵没有说话,只是伸手指了指,示意南奕先手。
南奕继续说着:“亦或者,你是想让我眼睁睁看着自己不断自残,血肉耗