,不论怎样,不论我再懒,也要认真感谢一下大家的支持。
鞠躬,鞠躬,再鞠躬。
还有,感谢兼山良好兄弟在第二卷期间打赏的两个盟主!!
5丶主角升级进度太慢。
一个观点,财富的累积最难的是0至100w这个阶段,而从100w到1000w,增长的财富更多,但难度反而不如前一阶段。
6丶本书就是传统的升级文小说叠代到现在,起点其实已经很少这麽纯升级的文了,脑洞变得越来越重要,而本书则是基本没什麽脑洞,就是非常非常传统的升级文,传统到甚至有些老派。
说这个的意思是,哥们自始至终都承认这是一个十分「老派」的故事。
7丶越级升级文很重要的一个看点就是越级打怪。
但是假如越级太容易了,又很没意思,所以这本书我把不同等级之间的战力差距设置得极大。
大归大,越级打怪也必然是主角必备的能力。
要怎麽做到并且尽可能合理呢,那就是六边形战士。
而塑造这六条边,就必然要花费大量的篇幅,所以升级进度才会显得慢。
但只是升级进度慢,不是提升慢。
高德实力其实一直在随看剧情发展提升的。
量变才能引起质变。
8丶更新惭愧念头困境挣扎内心审视低谷负罪自省懊悔尽头剖析羞愧困局无尽直面错局遣责扭转煎熬底线悔恨迷障事实终将释怀冷静挣脱自责认知深渊过往告别愧疚禁心碎悔恨破绽错误觉悟反