度升高,B组的对战胜率也会随之升高。
这便是武学加持的本质原理。
而御术呢?
【同样是两组身体素质一样的人,但却不让他们以赤手空拳进行对决,而是分发武器】
【A组拿大口径狙击枪,B组则是小口径自动手枪】
在不同场景下分别进行实验,最后得出的综合数据,却会是——胜负接近五五开!
这是一个反直觉的结果。
毕竟,狙击枪和手枪的威力,区别如此巨大,怎么在胜率方面却拉不开差距呢?
其实这很好理解,究其核心便是——【御术的适用场景有特定性】
在双方处在远距离的情况下,无疑是狙击枪完胜。
可一旦拉到近距离,就不好说了。
手枪能快速清空弹匣,狙击枪则可以充当烧火棍来挥舞。
这可真是一场难以判断胜负的战斗啊!
同理:
除了距离的远近以外,还有地形、天气等等因素,影响着御术的成效。
所以...
综合来说,在学习一门御术后,无法直接将其转换为‘可量化的战力加持’。
这并不代表,学了御术之后,御灵的战力没有得到提升。
只不过,无法做到像‘武学’那样,在各种场景下,都有一个稳定的战力增幅,而是会有很大的起伏变化