平a来不足。
既然你喜欢推线,那就拿更多的血量来换。
即便理论上坦克英雄的确能够在经济差不多的情况下,通过肉装将吸血鬼混住。
但前提是经济一样。
岛村有奈就是要把你压出经验区,让你补不了刀、吃不了经验,来拉大对线差距。
这种事情当然每个人都能想到。
既然都知道出了魔抗装以后打不动,那可不就是让你尽可能的出不了魔抗装吗。
但是,这种事情能想到的多,执行起来能做到的却不多。
尤其在双方都是职业选手的情况下更是如此。
岛村有奈,就是其中一个。
和上次一模一样的感觉
特别多,多到夸张的频繁越位操作。
看似进攻性高到疯狂,但其实每个操作都精细到恰到好处,让人无法组织起有效的攻击。
敌进我退、敌退我打,她将自己作为远程英雄的攻击距离优势,利用到了最大限度。
其实类似的效果可以在每个长手英雄身上看到。
但长手英雄之所以不能频繁出现在上路,也是有其固有弊端在里面的。
最主要的就是,拳头为了防止上路这条线的长手英雄过于犯懒,这类英雄的基础属性往往没法和其他上路的战士英雄进行前期