第158章 游戏的意义所在(4K)(3 / 9)

关]。】

    【难民和冬日之家[未通关]。】

    【新家[未通关]。】

    【帝国的边界[未通关]】

    老费力伸了伸腰,开始了对这个游戏的评价。

    而这个评价,很快就被作为切片,成为游戏测评发布在了网上。

    很快就成为新的热搜,被林世初刷到了一一【英特网络新作,锐风不减。】

    而内容就是老费力切片的评价。

    「紧张丶压抑的前奏响起,几乎所有玩家都会开始不自主的看着房间内的温度指数表,特别是这场暴风雪。」

    「尽管这款游戏UI比较少,但是伴随着UI那种严寒设计,开始冻结,模糊视野,设计就很不错。」

    「音乐也很厉害,急速的曲调和玩家的心一样上下波动,志忑不安。」

    老费力给了一个极高的评价,并且简单的总结了一下最后的秋天的这个剧本。

    「资源匮乏,员工需求函待满足,事故频***敦却「捷报」频传,同期项目纷纷破产,形势愈发严峻,整个世界仿佛都在向你施压,让你陷入绝望。」

    「代入感很强。」

    「是维持治疗,还是截肢保命?是就地掩埋,还是让灵魂归乡?是减少食物,还是超发?是实行短时工作,还是两班倒的压迫?是坚持平权,还是保留特权?是继续压迫,还是听取意见?」

    「泯灭人性是为了让他们活下去,但在这里,泯灭人性真的能为他们换来一张在能量塔旁的木床吗?」