bsp; 当然,呼声最高的就是霞了!
萧默也没有让大家失望,将霞给掏出来玩了一局,当然效果不是很好,他玩的是狂风之力那一套,有点缺少伤害,但都是神话版本了,再也不是那个需要AD出来打伤害的版本了。
神话版本以后,AD玩法都容易改变,因为伤害溢出,AD非常容易暴毙,所以下路开始了拉扯的行为艺术。
所有AD玩家和选手都在向着拉扯操作方面进行改变。
AD也开始贡献各种被秒杀的名场面。
在神话版本之前,刺客想要杀AD,需要很高的操作能力才行,但在神话版本以后,AD想要在刺客手中活下来,就需要很强的操作能力了。
因为刺客很多时候技能都不用放完,AD就死了。
就拿劫来举例子,以前劫想要杀AD,需要三花聚顶才行,否则伤害总是差一些。
但是爪子刀版本,劫只需要REA,然后R回去,AD自己就死了,还有螳螂、狮子狗之类的,更是不用多说。
狮子狗的伤害就完全溢出了,杀两个AD伤害都够了。
萧默今天也经常出现暴毙的情况,毕竟舒适圈待得太久了,但好在他玩过这些版本,在适应了一段时间很快调整了过来。
而对面就发现,他这个AD实在是太难杀了!
从未见过如此难杀的AD。
很多战队的教练也在偷偷关注萧默的rank,然后喊来自家的A