最终任务其实都汇聚在一个地方。
那当然是在最终任务开启前,消耗越多对方的力量越好。
但也有那么一些意外,不在事先的预料之中。
比如被淘汰的人员远比预计的要多上许多——但想想看这几个S级“任务完成不完成的不重要,重要的是一定搞死其他几个”的作风,出现这么惨烈的淘汰率又好像很正常。
再比如气雾类道具,所造成的影响比预计要长久,以邵轻柏为例,原本他该在半个小时内醒过来,结果却过去将近四十分钟才醒,而且状态持续将近一个小时才完全清醒。
系统检测后,相关浓度竟然比标准多了几个百分点——其实也在误差范围之类。
但就算是再微小的误差,如果积累的够多,那就让人很难继续无视下去。
尤其是在出现预料之外的致命伤后。
试炼中所安排的武器类装备,都是麻醉与空包弹之类并没实际杀伤力的道具,所谓的【死亡】,也是暂时性的晕倒,然后被标记任务死亡被抬出考场。
但却在某一次交锋之后,却有人真正差点被枪杀死亡。
而去溯源查找发出真实子弹的枪支,其他的子弹却还是道具,也就是说,是准备道具的人“不小心”把真正的子弹混了进去。
被射中的人也没任何可疑地方,无论是和开枪之人还是准备道具的人都没什么交集,看起来只是太倒霉了而已。
林观棠觉得出现这么多意外是不对劲的。