第1593章似曾相识     武藤游戏,胜!     结局也完全不出游玄的预料。虽说过程看起来曲折了点,好像还有些惊险,但最后果不其然还是游戏拿下了.....     ">     第1593章似曾相识     武藤游戏,胜!     结局也完全不出游玄的预料。虽说过程看起来曲折了点,好像还有些惊险,但最后果不其然还是游戏拿下了.....     ">

第1593章 似曾相识(1 / 5)

    第1593章似曾相识

    武藤游戏,胜!

    结局也完全不出游玄的预料。虽说过程看起来曲折了点,好像还有些惊险,但最后果不其然还是游戏拿下了.....

    ..:.不对,其实能不能算是惊险都不好说。

    众所周知不仅是游戏,从游戏王这个系列诞生,有史以来的历代主角都是「不到残血不会玩」的代表人物。从BOSS到杂鱼人均五五开,哪怕是单元回里跟随便个路人脸打牌都能有来有回极限反杀。

    所以锁血对决斗王而言完全不能算是局势优劣的判断标准,就跟奥特曼的红灯一样只能算作斩杀讯号。

    对于锁血海鲜头而言,己方两百血那叫稳如泰山,对面的四千血那叫风中残烛,不一样的。

    嘛,不过游玄寻思这个叫维克多的虽然使用的是超量时代里程碑式的凶残卡组征龙,卡组强是强不过决斗者本人还是存在优化空间的。

    别的不说,首先这货要是巨眼和哥萨克龙召唤落地时就采取守备表示至少这回合应该死不了的...:..嘛不过在动画世界里这也不奇怪,顺风局大怪出场哪有守备表示的?

    尤其是大怪攻击力比守备力高的情况下,上来就屁股对着对面岂不是天然地气势就弱了对面一截?

    再者游玄想,就算采用守备表示苟过这个回合,结局大概也还是不会变。

    因为他面对的是武藤游戏。

    虽然新世代的卡组和超时代的召唤方式让活在旧时