p;而且从怪兽精灵的角度来看,混沌化之后的精灵力量也得到了质的飞跃,当然同时也更加阴森更加霸道,连同给予决斗者的命运力强度也升到了更加惊人的地步。
爱德觉得这是非常重要的情报,在和超量次元的对手交锋时需要提防注意,在自己这边对超量开发过程中也需知道这种进化的可能性。
不过游玄对这项重要情报倒是表现得颇为平静,毕竟他早就知道了。
叠叠乐本来就是超量次元的重要特徵之一,在超量怪兽身上叠放再叠放,变身再变身,这已经成了超量特色,在实卡环境也早就被人玩坏了。
而且打过牌的人都知道,超量的终点是高达。任何超量怪兽在经历一连串叠叠乐之后,最终总会走上灭世高达的道路....
12阶超量怪兽天霆号·阿宙斯,长得基本就是一台高达。它几乎能在任何超量怪兽身上叠出来,完事出场后还有「去俩素材送墓场上其他所有卡」的掀桌能力,紧接着还仿佛列印错误般地补充了一句「这个效果在对方回合也能发动」,更过分的是甚至没有说一回合一次。
于是这东西横空出世时一度让人以为这效果逆天得是印错了,随后更一度被视作超量的终点一一因为不管你玩什麽超量卡组召什麽超量怪兽,最终结局似乎都会变成开上高达毁灭世界。
所以理所当然自从发现了超量召唤在这个次元变为了可能,「天霆号阿宙斯」也立刻被游玄列为了开发重点。不过很可惜,看起来这个世界还并没有准备好迎接高达,目前来看完全没有着手开发的可能性。
甚至于游玄对每一位开发组的专家提起自己的构想时,对方都会露出像看怪物一样的眼神看着他。
十二阶超量,能随便在任意一只超量怪兽身上叠出来,没有一回合一次的全场送墓,
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