第1304章 无限械(2 / 4)

bsp;  天空中原本悬浮的那个圆环突然震颤起来,环内虚无的黑暗开始翻涌。随着永续陷阱的发动,第二道完全相同的圆环从虚空中剥离而出,两道金属环以违背几何学的角度开始相互嵌套。当它们的边缘接触的瞬间,整个空间响起齿轮咬合的轰鸣声。

    两道圆环在扭曲中完成变形,最终融合成闪耀着蓝光的莫比乌斯环。这个没有正反面的奇异结构缓缓旋转着,完美诠释着「无限「的具象化概念。

    「无限械的效果,这张卡在自己场上表侧存在期间,我可以从手牌直接特殊召唤任意的10星以上怪兽。但作为代价,自己场上所有怪兽的攻击力全部变成0!」(原作效果)

    又是个原作和实卡差异巨大的可怕效果。

    实卡的无限械限定了是时械神专属,只能特殊召唤时械神,而原作里随便什麽10星以上怪兽都可以,理论上说三幻神也不例外。

    并且如果召唤幻神的话,幻神出场以后就不接受陷阱卡的效果影响,所以连「攻击力变成0」的副作用也是不吃的。

    而且实卡从手牌中特召时械神是发动型效果,一回合只能发动一次,只能特召一只时械神。而动画描述比较明显是永续效果,只要无限械存在于场上永续生效,手上只要有10

    星怪兽无论多少都能直接蹦出来,没有数量限制。

    并且动画无限械可以「无效掉「时械神在场时不能召唤其他怪兽」的效果。」也就是正常来说,决斗者控制时械神时自己场上只能有一只时械神存在,不能有其他怪兽。而如果有这张卡在的话,这个限制就取消了,一下子跳五只时械神出来也是完全没有问题的。

     但一定要说实卡优势的话,倒也不是没有。实卡无限械的特殊召唤效果可以在对方回合的主要阶段发动,在对方回合