空间培养路线和强化(设定补充)(2 / 8)

竞爭。

平均收益为2000积分4000积分。

基本无【剧情点】资源產出。

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新手任务流程中基本都会涉及枪械和近战两条普適强化路线。

產出【基础射击】、【基础刀术】、【基础近战】等技能捲轴。

轮迴者挖掘隱藏支线。

將会获取副职业技能。

如【药物製作】【装备锻造】等。

部分科技侧世界中,將会获取科技產物。

以及【晶片设计】【尖端製造】等技能。

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结合结算奖励后。

標准轮迴者存款基本达到40006000积分。

力、敏、体三项属性总和將达到1924点。

將能提升一到二项技能至【lv5】。

並获取一件主战装备,购置副手武器和部分补给品。

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2、第二次任务(小考)

难度依旧较低,不以淘汰轮迴者为目的。

回归任务无特异之处,无需恶性竞爭。

但【主线任务】將进一步提高团队合作的要求。

部分高价值任务具有排他性,需要竞爭。

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以【主线任务】基本完成、支线任务完成两次为標准。

纯积分收益的中位数,將达到1000020000积分。

装备折算20004000积分。

通过【主线任务】获取34个c级剧情点。

计算支线任务奖励,基本能获取6个c级剧情点。

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此次结算时,將会获得部分技能、装备、特质的选项。

比如【披风刀法】这种上限【lv6】的过渡技能。

以及【反应快速】这种【微幅增加反应速度】的特质。

標准轮迴者存款积分將达到800015000积分。

力、敏、体三项属性总和將达到3035点(方义进场时的属性)。

將能提升一到二项技能至【l

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