第140章 恐惧再现!绝望的玩家们!(1 / 4)

玩家,大抵是不在意战争的胜负的。

在真正融入游戏世界,对某个阵营、某个国家、某个势力产生归属感和荣誉感之前,他们在意的只是任务、经验和奖励。

比如现在。

争夺布伦多要塞的两个国家,分别是亚克斯王国和埃里克王国。

这两个王国都曾是凯撒帝国的属国,唯凯撒帝国马首是瞻,对凯撒帝国忠心不二。

随着凯撒帝国被分裂,各大领主和贵族内乱,几大王国入侵,亚克斯王国和埃里克王国自然也不愿再当小弟。

他们如同其他的王国一般,毅然侵入凯撒帝国南部!

布伦多要塞是这两个王国争夺的重点。

谁能够夺取布伦多要塞,基本上就能控制帝国南部大片的领土和资源。

掌控了如此辽阔的领土和资源,亚克斯王国和埃里克王国不管哪一个……国力都会大增!

虽说不敢和那几个最强盛的、有资格争夺大陆霸主地位的人类王国相比,但是吞下这块大蛋糕,足以让他们从三流王国晋升为二流王国了。

这一次布伦多要塞争夺战,

亚克斯王国投入了二十万兵力,招募了一万“降临者”冒险者,由三位史诗英雄统领;距离布伦多要塞更近,也先一步占据这座军事重镇的埃里克王国,则是投入了十五万兵力,招募了三万“降临者”冒险者,同样是三位史诗英雄镇守。

加起来……

在这场要塞争夺战中,就足足有三十五万的职业者、三万玩家和六位史诗英雄决战!

这个阵容,和当初凯撒帝国对抗骸骨之王的时候自然是没法比。但是对两个三流王国来说,拿出这种阵容,已经可以算是赌上国运了!

毕竟。

他们只是三流王国。

就算国内有传奇英雄存在,那仅有的一两个传奇英雄,也是作为镇国支柱存在的。

玩家呢?

一边是一万玩家,一边是三万玩家。

数量较少的一方玩家没有紧张,数量较多的一方玩家也没有激动。

两边的玩家……都是笑嘻嘻的。

不管是亚克斯王国招募的玩家还是埃里克王国招募的玩家,他们的对手只是对面阵营的NPC!而不是玩家!

是的。

这就是经过这半年时间的发展,安度因大陆上的玩家们制定出来的潜规则。

想加入战争,可以!

每个玩家都可以加入战争,且可以随意的加入发生战争的阵营之一。

但是。

当出现在战场上的时候,玩家只能对NPC出手,不能对对方阵营的玩家出手!

玩家,加入战争的目的是获取贡献度,是为了用贡献度兑换相应的装备、道具、经验值和属性点,可不是为了打生打死。

当出现在战场上的时候,为了避免玩家们损失过大,得不偿失,这一种潜规则才慢慢的发展出来。

如此。

就出现了极为可笑的一幕。

当战争真正开始的时候,亚克斯王国的玩家们跟随己方的职业者冲锋,当遇到埃里克王国的职业者NPC的时候,他们汹涌作战,积极补刀,勇抢人头。

当遇到埃里克王国雇佣的玩家的时候,他们喊的更凶,冲的更猛,转而一刀避开了对方阵营的玩家,劈在了玩家身边的NPC身上……

埃里克王国的玩家也是如此。

由此。

战场上便出现了奇怪的一幕。

明明玩家的数量要远远地少于NPC职业者,当战争爆发的时候,玩家们却

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