测范围与「精神力振幅」的等级挂钩!精神力振幅为【1】,能够探测以自身为中心的半径【1】公里范围;精神力振幅为【2】,能够探测以自身为中心的半径【2】公里范围......精神力振幅为【10】,能够探测以自身为中心的半径【10】公里范围!
「精神力固定」将精神力固定在目标之上。
「精神力凝聚」凝聚精神力,使其性能更强。
「精神力压缩」压缩精神力,使其强度更高。
「精神连接」能够连接所有己方单位的精神空间,进行精神交流!
「精神力感知」能够感觉到恶意、杀意与敌意等等,能够一定程度上的料敌先机。
「精神力分离」
「理性觉醒」破除幻术,免疫精神污染。
「精神装填」
「精神力振幅/精神力强度」能够从根源处增强每一道「精神念力」的效果与强度!例如:
精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【1】把武器,从远处以【1倍音速340m/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【10】分钟!
精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【1】把武器,从远处以【2倍音速680m/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【20】分钟!
精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【2】把武器,从远处以【1倍音速340m/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【10】分钟!
精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【2】把武器,从远处以【2倍音速680m/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【20】分钟!
以此类推...
......
精神力等级为【100】,精神力振幅指数为【10】→可以操控【100】把武器,从远处以【10倍音速3400m/s】进行战斗→也可以操控【100】个人【100】分钟!
职业【元素法师】:
「元素适应金、木、水、火、土、风、雷、光、暗」对元素类魔法的适应性,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯超位魔法』)!
「元素吸收」吸收周围对应的自然元素,从而增强魔法效果!
职业【白魔导】:
「治愈术」治愈轻伤的魔法。
「治疗术」治疗重伤的魔法。
「解毒」解除毒素的魔法。
职业【黑魔导】:
「侵蚀