第211章 故事线你那么在意那个“人设”干什么?它会把人的情感给异化掉(4 / 18)

nbsp;  但是它不能这样做。

    “灰原哀”,这张人设牌,在如今整个【历史进程】已经偏离得七零八落的局势里,是【故事时间线】所剩不多的“稳定锚点”之一。

    这些还在历史轨迹上的“人设”,已经可以说是【故事时间线】最重要的防线之一了。

    如果它放弃了“修复”宫野志保的人设,等同于亲手把灰原哀这枚“重锤”交到了【现实时间线】和联盟的手中。

    幸好,它还有“Boss”的这副躯壳,还有那份由此而来的对“人心”的了解(故事线自认为)。

    【故事时间线】很快就找到了另外一个办法。

    梦境是潜意识的一部分。

    宫野志保可以借助着内心的仇恨赢无数次,但只要【故事时间线】赢一次就够了。

    毕竟——

    一个少女的心智能够坚持内心的仇恨多久呢?

    况且,“宫野志保”本应该一直带有这种无助和绝望。

    甚至在变为“灰原哀”后,她本应该将那种悲哀的情绪,连同这暗带的自毁心理延续下去。

    在这个柯南宇宙,想要摆脱“人设”的掣锢。

    除非有大能相助,或者双时间线主动放手——

    那就比修仙中的见证真我,明悟本心还要艰难许多!

    因而,对于【故事时间线】来说,

温馨提示:亲爱的读者,为了避免丢失和转马,请勿依赖搜索访问,建议你收藏【dq54网】 www.dq54.com。我们将持续为您更新!

请勿开启浏览器阅读模式,可能将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。