这台掌机的外观与PSP1000十分相似,不过PSP1000目前都还没有上市。
这台掌机采用盘古M2.9芯片,CPU的频率500hz,内置64MB运行内存,128MB存储内存,GPU是英伟达定制GPU,性能与PS2的GPU相同。
伊斯·海伍德所设计GPU的性能有些不够,最终只能找英伟达定制这颗GPU了。
屏幕采用夏普的ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,内置2000毫安的电池,运行系统采用的是移动版1系统。
X游戏主机上除了游戏以外应用程序都可以直接移植到这款游戏主机上,游戏的话理论上只要削减模型像素就可以直接移植到这台掌机上面。
他们已经成功将X主机上的使命召唤移植到这款掌机上了。
此刻扎克利·赖特正在玩的正是移植版的使命召唤。
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游戏机这项业务也是让XGAME赚得盆满钵满。
X上市至今XGAME这边已经卖出800万台,要不是玩家国度这边产能有限的话,就是1500万台他们都能卖得出去。
虽然卖出去800万台X让他们亏了4000多万美刀,但是他们已经从游戏抽成上将钱给赚回来了,只要游戏厂商继续发布游戏他们就能继续赚钱。
自从X上市以后SONY的PS2已经成为无人问津的东西。
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扎克利·赖特有些小激动的说道:“要是我在敲钟那天对外宣布这两款产品,X的股价一定能够冲上天际。”
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或许这会有人会问。
既然玩家国度已经把游戏主机和掌机搞出来,为什么不把这两款产品卖到国内?
因为国内限制售卖游戏主机,索尼曾计划通过正规渠道销售PS2主机,但最终因政策限制未能实现,转而通过水货渠道销售。
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美利坚2004年3月20号。
8点半。
纽约市。
纽交所1号演播大厅。
各大入