串不断跳动的数字瞬间占据了他的整个视野。
“哈!成了!真的成了!”一声短促而响亮的笑声从他喉咙里迸发出来,带着难以置信的狂喜和如释重负的畅快。
他紧盯着屏幕,眼神灼热,仿佛要将那数字烙印在视网膜上。
短短一个小时!仅仅在发布会结束后的六十分钟里,预定量就已经像坐上了火箭,突破了3万台大关!
这速度远超他们最乐观的内部预测,扎克利兴奋地搓着手,快速心算着:照这个势头,24小时内的总销量绝对稳超10万台,这几乎已经是板上钉钉的事。
但这仅仅是个开始,他深知,这款代号“X”的产品,其真正的爆发力还在后头。
一旦首批用户拿到产品,那些精心打磨的功能和体验口碑开始发酵,社交媒体上的好评如潮水般涌现……口碑效应带来的二次传播和购买狂潮,才是真正决定性的力量。
到那时,销量曲线只会更加陡峭,市场反响只会更加热烈。
看着屏幕上那令人振奋的数据流,扎克利长长地舒了一口气,紧绷了数月的神经终于得以放松。
他靠在椅背上,脸上洋溢着难以抑制的笑容,心中无比笃定:“‘X’项目,这次是真的成了!”
这不仅是一个漂亮的开门红,更是通往更大成功的坚实基石,XGAME能够在今年上市就看X了,X成功后必定能够将XGAME估值推上去。
上一次的融资已经将XGAME的估值推到500亿美刀,X这款产品必定能够将XGAME推到800美刀,上市后XGAME的估值最少能到1000亿美刀。
届时董事会还会根据奖励1%股份给他,他手上持有的股票在上市后价值几十亿美刀,他也从一个打工人打成人上人。
...
就在他开心的时候。
远在西雅图的比尔盖茨那是一脸的愁容。
X游戏主机出现必定会抢走他们大量客户,他们又没办法在短期内推出下一代主机。