第三千两百章天命(3 / 4)

nbsp;   如果游戏设计者也这么想就好了,他们得到资源和情报不是因为自己受到天命厚爱,而是因为他们之前做的不错,所以得到了一些奖励。那么以后就应该对自己进行更高的要求,不能松懈。

    在春秋时代,大家对于祭祀基本已经不迷信了,虽然神神鬼鬼的传说还有很多,但基本上就是敬鬼神而远之。祭祀的时候就当有鬼神,平时生活的时候就不用纠结神仙了。

    墨子都吃过鬼神的亏,他宣传兼爱的时候说如果谁不兼爱,鬼神就会惩罚他。哪想到没过多久,他自己就生病了,弟子就贱兮兮地问道师父你是不是也没遵守兼爱,不然鬼神为什么要惩罚你?

    搞得墨子只能狡辩说不遵守兼爱,只是受到惩罚的一扇门。而世界上有成百上千的门都可能引发疾病,所以生病不能证明为师违背了兼爱。

    弟子表示既然遵守兼爱也一样会受到鬼神惩罚,那自己为什么要遵守?兼爱的战斗力也不是很高,挡不住鬼神。

    所以封建迷信要不得,连墨子这样的聪明人都得吃亏。

    春秋时代的人确实是很有趣,孔子、墨子是经常被弟子怼得头昏。

    总之对待天命,以为自己有天命就可以为所欲为的人,真不如古人。殷商失败之后,古人都不迷信天命了,要么认为天命只会关照有德者,要么就是认为天命只是对自己过去努力的肯定,不会认为天命会一层不变地保佑自己。

    天命不会变,但自己的德行和行为会变,如果自己无德或者不够努力,天命就不会再眷顾自己了。

    春秋时期形成了这种朴素的观点,对于天命可谓是重大打击。

    当然弥留之国的人都是岛国人,他们没有这么深厚的历史,不理解天命的本质也不怪他们。游戏设

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