第4章 泡面加个蛋,人心得一半(3 / 3)

0点后,每一点提升2%。

魅力:影响NPC的态度,数值越高影响越大,不可加点属性,只能通过装备才能附加提升(隐藏提升幸运度和概率获取,高于100点后每1点幸运度和概率提升1%)。

忠诚:NPC有效(满值100点,一般达到95点就属于非常高的忠诚度,100点会成为死忠,不会再下降,低于75点属于比较危险的。)

天赋:历史名将或名士通常会有,最高两个。

注:玩家死亡后属性将回归初入游戏状态全部重来,不过领主不会失去领地和忠诚度已经达到95的下属,没达到死忠的下属在玩家死亡后会下降10点忠诚度,忠诚度低于75点可能会自行离去。

名将和历史名将:达到紫色品级的才能被评定为历史名将,名将和历史名将都具有唯一性。

在游戏中完成特定的任务或通关副本,可以获得历史名将召唤卡或技能卡碎片(击败同级别BOSS有5%概率获得1碎片,1%概率获得2碎片,0.5%概率获得3碎片),每九片碎片可以合成一张完整召唤卡或技能卡。

碎片以颜色区分高低,从低到高颜色分别为普通蓝色,精品紫色,上品橙色,极品红色,绝世彩色。

九张完整召唤卡可以合成更高一级的完整召唤卡,完整召唤卡也有概率直接获得(概率为0.05%,越高级召唤卡概率越低)。

召唤卡与技能卡还分为自选和随机两种,自选高级召唤卡和技能卡非常稀有(自选碎片或者卡获取概率比随机概率下降50%)。

召唤目标为大夏从战国时期至明朝区间的文臣武将,也可以在游戏中直接收服三国名将为己用,已经有主公的三国历史名将不在召唤范围内。

看到这任燃还是很吃惊的,原来这个游戏里不光是有三国的各种名将名士,还能召唤更多的名将,那按照系统给的时间段来算的话,大夏这边几千年的历史可以用将星璀璨来形容一点也不为过。

就是这召唤卡很明显不是那么容易得到的。

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