“比赛现在进入了转线运营的阶段,在下一波小龙刷新之前,两边很难产生什么碰撞。EDG刷了下峡谷先锋,buff依旧是让给了卡萨丁吃。”
米勒解说着局势:“峡谷先锋啥的倒是其次,这版本的峡谷先锋都是‘锦上添花’的东西,只有优势方才会顺便拿一下。劣势方根本没有时间和空间,去打这个又臭又硬的峡谷先锋。”
“最主要的,还是卡萨丁拿到了五个人头和一血塔的经济……”
米勒面露忧色。
不管是前世,还是如今的时空,米勒都暴露过自己是一名资深猪崽的事实。
但是,在LPL战队内战时,解说站在弱势方的角度思考问题,让比赛留有悬念,是最基本的职业素养。
他现在也设身处地的为RNG思考破局之策。
“五个人头加一血塔,简单算一算,就有两千三百多的对位经济领先,再加上R神的补刀压制,looper的吸血鬼俨然落后了快一个大件了。
这种发育的卡萨丁,等到了游戏中期就太无解了,RNG必须想办法针对R神的卡萨丁,最好杀他了一两次,断了他的发育节奏。”
米勒说出了唯一的破局之策。
场面上,RNG的五个人对此也心知肚明。
香锅和Mata这对野辅,便一直留心着卡萨丁的一举一动,想找住他的破绽。
可惜,姑且不论Reaper的个人实力,卡萨丁这个英雄之所以被认为‘肥起来后很无解’的原因,就在于无法针对。
三级大招,基础冷却仅有两秒。
出点减冷却装备,后期一点几秒,就有个相当于闪现的位移技能……
眼下Reaper的卡萨丁,虽然还没有16级,但因为发育良好,却是早早升到了11级,升级了自己的【虚空行走(R)】,冷却仅有四秒不到。
以RNG这边的阵容,只有冰女和酒桶可以留人,想抓死这个卡萨丁,除非他犯下了非常严重的失误,否则太难了。
Reaper卡萨丁在下路单带发育,looper吸血鬼在下路二塔唯唯诺诺的吃线。
Mata婕拉和香锅的酒桶