第465章 冠军魔咒(3 / 3)

Moba:巅峰时代 一只凉鱼 1387 字 23小时前

主战队。

在很多粉丝看来,把把三比零轻松碾压,一把都不输,才是EDG应该有的表现。

期望越大,要求就越高,落败时的失望和愤怒就越大。

历史上,S5时期的LGD之所以被喷的那么狠,就是因为他们承载着巨大的期望,他们是代表着LPL牌面的一号种子战队。

可实际上,选手们不是机器,状态起伏,输掉比赛是很正常的事情。

重要的,是失利之后能不能将状态调节回来,纠正自己的失误和弱点。

赛后总结,EDG众人总结了一下今天的训练赛表现,认为总共有两个问题。

第一,有段时间没一起打了,队员磨合不足。

这个问题其实很好解决。

队员们之间的默契和磨合度只是生疏了,并不是完全丢掉了,保持高强度训练,很快就能找回曾经的状态。

但第二个问题,就有点严重了。

EDG以往的打法,有些不适应这个版本。

这个版本,必须围绕下路来搞事情,打野也必须选择肉食性极强的英雄,否则就会失去前期的主动权。

可打野一旦选择了瞎子、蜘蛛、男枪千珏等等这类强势的英雄,队伍就会缺少前排和控制,必须由上单英雄来补足,这跟陈子悠在团队里‘Carry’的定位不太相符。

陈子悠当然会玩大树,巨魔这些英雄,给双C提供充足的输出空间。

这样子打没什么问题,EDG依然是一支强队,但跟以往‘独一档’的等级相比,统治力大打折扣。

曾经最大的团队Carry点因版本被迫去玩功能性上单,团队的Carry能力下滑也是理所当然的事情。

要怎么解决这个团队体系方面的问题,是EDG接下来的重中之重。

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