S7,所有人都以为击败了RNG晋级总决赛的SKT,将成为史无前例的三连冠王者。
但SKT拉胯了,而且拉的有点狠,被三比零碾压,S8一整年都没缓过来。
由于‘推推棒’太过于出名,很多不明真相的吃瓜群众将SKT的失利归咎于Bag,说他打哭了Faker。
实则不然,那年的Bag状态确实不在巅峰,可依然是世界一流的ADC选手,SKT能打进S赛都多亏了Bag的亮眼发挥。
人们之所以对他“推推棒”的失误印象深刻,除了因为那把是决胜局以外,也因为这与Bag一贯给人的‘机器人’印象不符——就像一个一直做善事的好人,一旦做了件坏事,便立刻会受到谴责一样。
SKT那年真正的问题,在于上野。
Hui不提了,就是个虐菜小能手,给人一种很强的‘错觉’,但遇上真正的顶尖上单,一碰就碎。
而Peaut就有点可惜了,他S7时个人实力依旧很强,但不适合SKT。SKT体系所需要的,其实是一个擅长做视野,控资源,保线上,严格执行团队命令的打野……觉得熟悉?正常,因为说的就是明凯这种类型的打野。
甚至,Peaut因为在SKT呆的那一年,磨灭了自己的灵性,浪费了自己的巅峰时期,逐渐凯化,沦为了小刷生。
这种打法风格,即是Peaut的缺点,也是优点。
没有打野的帮衬,仅靠辅助一人做视野,根本不可能达到‘密不透风’的情况,团队视野必然产生漏洞——这是缺点。
出红惩打野刀,极度强化英雄单挑能力,同等经济、同样的英雄,绿的必然打不过红的。与Peaut一流的操作和进攻性相配,野区统治力极强——这是优点。
明凯针对的是他的缺点。
——视野漏洞。
明凯开始根据之前‘美韩对决’录像所研究的小花生眼位,开启扫描,走在一条理论上有眼概率最低的路线。
卡视野,对一线打野来说,是基本的职业素养,不以操作见长的明凯,却是此道的佼佼者。
然后,Faker岩雀就进入到了蜘蛛女皇的狩