尔玛血量的同时,触发风骑,直接向侧面拉开距离。
卡尔玛的链子(RW),被扯断了,第二次回血没能触发。
这还没完,链子断裂后,吸血鬼走位折返,又杀了回来,直接交【血之瘟疫(R)】。
感受到杀意的duke赶紧逃跑,反身Q想减速吸血鬼,但却又被吸血鬼EW躲掉了这一发Q。——看着即将爆开的【血之潮汐(E)】,Duke交闪想躲,却被陈子悠反应极快地跟闪。
E闪炸开,再度减速卡尔玛。
吸血鬼再来一发Q,一边追击着卡尔玛,一边掺杂着普攻。
这时候,吸血鬼已经越塔,开始吃防御塔攻击了。
血气不断积攒,眼看又一发【红怒Q】要出现,Duke慌乱不已,终于等到自己的Q技能转好,反身想要Q吸血鬼。
可殊不知,陈子悠也在算他的技能冷却,在冷却的瞬间,就近乎预判性地做出应对,直角走位规避了这一发Q。
如果Duke再掐一会q技能,结果或许会不同。
世界上没有如果……大招【血之瘟疫(R)】炸开,红怒Q猛然一吸,扛塔残血的吸血鬼血量猛然上涨一截,反观卡尔玛血量大残,已至‘死血’。
吸血鬼继续顶塔,E技能蓄到一半,直接释放,精准的伤害计算,击杀了卡尔玛,让吸血鬼更早地走出防御塔,仅剩两成血。
多蓄力一会,再多扛一两下塔,吸血鬼很可能就会被换掉。
自信、精准、且——怪异。
“…………”
看完这一段回放,全球各个赛区的解说席陷入了一片诡异的沉默。
语言可能不同,但脑海里浮现的都是一个想法。
——怪操作。
真的就是硬生生用怪操作碾压,毫不讲理。
卡尔玛这三个q,哪怕只中一个,对吸血鬼造成减速,这波都不会死。
RW也不会被打断,第二段回血也能打出来,甚至,换血也绝对不会虚。
弹幕——
“????”
“龟龟,我人傻惹,你们呢?”
“wl