第363章 玩家与设计师的斗智斗勇(3 / 3)

机器〉的巅峰SKTT1.Bag。

“好强啊……”Bag的一些细节让田野倒吸了一口气,“之前对线的时候就觉得这个人失误率低的夸张,上帝视角一看,感觉更夸张了,这个人是不是被韩/国电竞协会抓去人体改造了一下?真是机器人在代打?”

“没那么夸张。”老贼罕见地主动开口道::“这个世界上,不存在零失误的职业选手。之所以看起来没失误,只是你没有抓到对面失误能力的机会罢了……或者说,我们给他对线的压力不够大,逼不出他的失误。”

跟Reaper对线的人,也都觉得他是一个〈残暴的对线机器〉,根本抓不到他的失误,就算有失误,也被证明了那是Reaper刻意丢出来的‘反杀诱饵’,各种极限单杀和反杀的操作,仿佛将一切细节和伤害计算到了极致。

可是,这世界上不存在没有失误的选手,哪怕是陈子悠也有失误。

人毕竟不是真正的机器人,工具人。

在巨大的压力下,失误是不可避免的。

哪怕一点压力也没有,也可能身体突然就想打个哈欠,闭上几秒钟眼睛呢?可能脑子突然开个小差,想起昨天深夜里看到的某位岛国生理老师了呢?——就这么几秒钟,也许就被对面抓到机会翻盘了。

只是,跟陈子悠对线的上单没办法抓住他的失误,无法给他太大的压力罢了。

Bag的失误,或许EDG的下路抓不到。

但是,陈子悠能抓到。

吸血鬼一秒七键瞬秒烬的GIF图,至今都在网上流传着。

那是仅仅一个平A时间,零点几秒的抓失误机会。

——这就是电子竞技。

人体电流与虚拟信号的传递交互,毫秒级反应下的超极限对抗。*