我边上分我的经验?
ADC的心理活动,就类似于被追求的女神,需要舔狗给的好处时,细声问候,温柔可爱,说想要你的陪伴和温柔。不需要的时候,就是‘我睡了,我去洗澡了,我去吃饭了’的女神三连。
“去游走吧!”老贼低声道。
“我……我明白了。”田野选择原谅了他。
一塔的告破,往往意味着其中一条线的解放,尤其是不吃资源的辅助,这时候是最需要动起来的人。
双方ADC都换到了中路发育,而EDG这边的中单劫,换到了上路去,面对Duke的船长。
劫有位移,比较灵活,就算把线推到二塔,危险也不高。
还有一个原因就是——
“阿西吧。”Duke头疼,他这把发育完全崩了,为了能活久一点,咬牙做了一个小饮魔刀……但这东西,对劫没用啊!
有时候,线上做出针对性的抗性出装固然稳健,可一旦对面换一个不同输出属性的英雄上来,很容易造成一种‘我出的装备怎么没用了?’的尴尬处境。
Duke愈发的小心翼翼了,劫来上路拿了人头,装备很好啊,他一个不小心,很容易会被越塔单杀。
下路方面,全是输出装的吸血鬼就没有这个隐患了。
‘好肥的吸血鬼……’
Faker反而有点忌惮自己会被杀。
火箭腰带+恶魔法典+冷却鞋+无用大棒。
算上符文,吸血鬼已经满冷却缩减了,法强也不低。
这个吸血鬼装备太好了,自己的蛇女虽然去下路捡了一个人头,但至少和对面还有一千经济的差距。
一千经济什么概念?
以职业比赛的节奏,不杀人不推塔的情况下,互相僵持发育,想要获得1000经济至少需要两分钟。
这两分钟期间,无论是大龙还是小龙都大有文章可做啊,甚至于,对面会比你先一步做出关键质变的装备。
这两分钟,很容易变成了‘杀死比赛的关键时刻’。
Faker很小心谨慎的靠在塔下,尽量不去跟吸血鬼换血,不给对面击杀的机会。 <