局的时候,陈子悠很注重自己的KDA和发育节奏。
人头钱这种大补之物,更不用说了,他算准伤害,两发普攻,K掉了两个头,龙王拿下双杀。
狮子狗和潘森很纳闷,为什么人头都是龙王,但也没有认为这是龙王故意K头,毕竟Reaper这么和蔼可亲……
抓完下路后,陈子悠赶回中路,正好能吃到塔下一波兵。
“Doib,看到了吗,这个游走速度的意义。”陈子悠闭掉直播的麦,跟Doib说道。
第一次玩?
不不不,重生之前,在中单位置上,他尤为擅长龙王。
龙王最强势的版本,是今年6月份,科技腰带出来的那个版本,当时高端局排位可谓是非ba即选。
至于低端局?
不会有人玩龙王的,就算有,那也不是龙王,而是蚯蚓。
这个英雄和沙皇、复仇之矛一样,高端局非ba必选,低端局无人问津。
按照惯例,新出英雄,最先会有做视频的解说去试水,试水完毕练习的颇为熟练后,弄个教学视频出来,吃第一块蛋糕。
但是龙王这个英雄,却乏陈可善。
有解说做了视频没错。
但是,没有意义。
这个英雄不是那种学会了操作技巧和出装思路后,就能够玩好的英雄。
它需要走位。
需要对游走时机的判断。
还需要团战中非常严格的站位要求。
光是这三点,就拒绝了一大批玩家。
这是一个需要对游戏理解达到一定程度后才能快乐起来的英雄。
陈子悠前世当过一段时间的龙王人柱力。
不过,他比赛里毕竟是上单选手,只能传授给Doib和小学弟自己对这个英雄的玩法和理解,看看两人谁更能适应这个英雄。
Doib点了点头,他显然也发现了龙王这个前期压制力、清线速度、还有游走速度的意义。
一个玩得好的龙王,甚至可以在前期起到打野的作用。
这意味着,“伪双打野”对边路的压制力极大。