DG的上中野一个控制也没有,互相之间完全没有联动性,比起上把亚索+泰坦+酒桶的阵容联动性差多了,可实际上……如果结合这三个英雄的大招来看,这三个英雄一旦出击,根本不讲道理啊。
小虎的沙皇虽然陷入了劣势,但很稳健地没有再犯失误,离防御塔非常近,RNG野辅也帮他两边野区也做足了视野。
正常的打野,无法接近中路,自然是抓不死这个沙皇的。
但兰博根本不需要接近中路,他只需要超远程提供一个大招就行了。
简单的说,直接硬伤害灌死。
打野和线上一定要其中一方有控制才能抓人吗?
不,从S6版本开始,从这个伤害大幅度溢出的版本开始,打野又多了一条全新的思路。
EDG所展现出来的,对目前版本的理解,让很多LPL战队恍然大悟,感觉开启了新世界大门。
一个强大的选手,会提升整个赛区,同位置选手的竞争强度。
同理,一个强大的队伍,亦会促进同赛区所有人的成长。
中路彻底没法玩了。
沙皇和盲僧这种中野组合劣势的情况下,想要抓一个优势的劫,真的很难,2个打1个都可能被换掉一个,更别说还有一个超远程大招支援的兰博和死歌了,香锅只要敢来抓,就是送人头。
可香锅又不能不管小虎,上一波对面击杀小虎的伤害甚至是溢出的,他如果不管,对面完全可以故技重施。
就算这波沙皇有虚弱也无济于事,因为死歌这波有大招啊。
所以,上帝视角的观众们完全可以看到,哪怕沙皇龟缩在塔下,身后也一直有个盲僧时不时像个老父亲般的来盯梢。
但EDG很快将节奏的进攻点,转到了下路。
兰博一个大招落下,直接命中了轮子妈和锤石。
轮子妈ER齐交,快速脱离战场。
锤石没有闪现,被兰博大招减速之后,直接被烬的W定住,婕拉再接上大招,直接秒杀。
无心正以为自己死里逃生的时候,劫直接w进塔,对着轮子妈释放出R技能。
一套技能+点燃打完,逼出了