> looper对死歌这个元老级别的英雄打法很了解。
然而——
“这个死歌,为什么不q兵推线啊——”looper心在痛,泪在流。
英雄联盟里每个英雄都有属于自己的弹道,不同的弹道,对于补刀手感的影响亦是天差地别。一个补刀手感好的英雄,可以增幅30%的基本功,而一个补刀手感极差的英雄,则反之。
死歌,稻草人,冰鸟——毫无疑问,这三个英雄是弹道最拉稀的存在。
可是,就是这么一个弹道拉稀的英雄,对面这个男人却依然展现出了扎实的基本功,从对线期开始到现在,looper仔细计算了一下,发现对面居然一刀没漏。
这个基本功扎实的有点吓人。
而且,由于1级时候,死歌没有立刻上线,looper操纵着波比下意识朝着敌方后排兵丢了一个q技能,这就导致……上路兵线直到现在位置,都被控在了离红色方较近的位置。
一旦波比露出想补兵的趋势,死歌就直接越兵线开始q他。
有蓝buff在,死歌丢技能毫无顾忌,而波比呢,完全近不了死歌的身,连反打一套都做不到。
上路简直就像是王者在打钻石一样,仅仅五分钟的时候,就出现了十五刀的差距。
而中下两路,EDG亦是出现了压刀。
“你有没有发现,中单轮换之后,EDG似乎完全换了一种风格啊。”米勒突然说道。
“对的,这种风格差异非常明显,光是阵容BP,思路就截然不同。”
苏小妍表示赞同,她事先做足了很多功课和调查,发表自己的见解:“金选手在场上的时候,EDG似乎更偏向于打【转线支援】的体系,喜欢选出控制非常足的阵容,让蓝领英雄通过以多打少,以及前期强大的功能性,去养肥队内的主C位。
但在Sut登场之后,他们立刻转变成了【线上压制】的体系,下路有时候还会选择后期英雄,但上中野却会选择对线非常强的英雄……又或者是克制对面英雄的阵容。比如这一把,死歌前期虽然不强,但波比却也拿这个英雄没办法。”
“呃——”长毛看着屏幕里被压