和上把一样,上野一起野区分经验,然后跟己方下路双人组汇合,推掉对面的塔。
不到五分钟的时间,SKT就推掉了红色方上路一塔。
而EDG,也推掉了蓝色方的下路一塔。
防御塔被摧毁后,团队经济分散在每个人的身上,这些钱用来买眼的话,完全不影响发育的节奏。
上下路英雄等级,此时也至少达到了3级。
英雄联盟里,再弱势的英雄,3级也是一个质变,拥有成型的战斗力,再不济,也有位移技能或者保命技能。
再加上视野的充足,对面如果不想打的话,你1v1太难爆发人头了。
少掉防御塔的那一路,更是不敢压线,不敢主动出击,否则随时会被对面绕后击杀。
比如陈子悠现在,他操纵着瑞兹回到上路线,因为上路一塔很早就掉了,他别说过河道打压制了,就连一塔废墟残骸都不敢越过。
只要他敢越过己方一塔的那条‘线’,被SKT得知,对面就敢来搞他。
能怎么办呢,只能等对面将线推过来,慢慢控线发育了。
当然,SKT下路双人组也一样,换到下路之后,不会轻易过一塔。
但是,下路可是甜甜蜜蜜的双人路,辅助做眼全程保护ADC发育,就算少掉一个防御塔,对ADC的压力也不大,不像是上路孤家寡人,什么都得自己操心。
上单和ADC,在这种情况下,只能隐身发育。
辅助则是开始游走,做视野,跟打野一起找机会抓人。
短短六分钟,双方野辅足足去了三次的中路,都想找机会搞对面的中单。
在这几波中野辅的对拼里,EDG吃了点亏。
莫甘娜被逼出了闪现,还被打回家了一次,补刀上被妖姬压制了八刀。
陈子悠控线发育,把这些都看在眼里。
之所以吃亏,并不是EDG处理的不好,或者Pwa个人发挥有问题。
相反,在陈子悠看来,自家队友这几波协作和支援已经做得很好了,完全跟上了对面的节奏,之所以吃亏,完全是因为——英雄机制。
莫