第209章 skt的韧性(2 / 4)

野怪让给对面。

野区劣势,正在逐步扩大。

上路,Mari同样很难受。

杰斯这种英雄前期拿到人头,压制力实在太强了。

如果是正常的对线局,杰斯TP支援下路,他完全可以推一波兵到对方塔下,让杰斯损失很多经济,扯平那一个人头的优势。

可问题是,这把是换线局,敌方上路一塔早没了……

杰斯回到线上后,仅仅损失了一波兵线而已,相当于一个人头换一波兵,完全可以接受。

最主要的是——

“杰斯身上这个红BUFF……”

Mari有点头疼。

有红buff的杰斯,点人实在太疼了,换血根本换不过。

最重要的是,红buff的减速灼烧效果,大大增幅了杰斯的进攻性。

杰斯玩家在游戏前期经常会有一个很尴尬的地方,那就是开启炮形态的W之后,会发现自己最多只能点两下,有时候甚至只能点一下,敌方就跑出普攻范围了。

不是为了打炮,而是为了点人,直接交个加速门似乎也有点小题大做了。

因此,幽梦和黑切的加速效果对杰斯来说很重要。

而如今,有了红buff的杰斯,进攻性大大提高。

——炮形态W,AAA。

抓到机会,陈子悠飞速点着鼠标,进行了一波压近走A,加农炮蓄势待发,直接逼得船长吃橘子+引爆炸药桶加速逃跑。

移速过高的英雄,很难进行预判。

看着左扭右扭加速跑的船长,陈子悠先是试探性的丢出了Q技能,回头顺手补了一个远程兵,在确定Q技能轨迹能够命中的瞬间,杰斯再度回首,面朝船长,极限距离交炮形态的加速门(E)。

电能激荡——!

这一波耗血,直接将Mari耗残。

这个血量呆在塔下太危险了,不用杰斯配合,寡妇绕后就能直接越塔强杀。

Mari硬生生逃到了二塔下方,才按B回城。

打开TAB面板一看,杰斯的补刀不知何时已经反压了船长九刀。