职业比赛上的每一波单杀,都非常的断节奏。
复活时间,赶路时间,加在一起,至少会损失了一分钟的发育和游走时间。
职业比赛每分每秒都太重要,很可能因为你晚作了一秒眼位,晚一秒上线,就导致队友或者自己被击杀。
Ssuday这波被单杀,让KT战队本就风雨飘摇的局面愈发严峻。
因为凯南还有TP在手。
KT双人组一时间根本不敢守上路一塔了,因为对方随时可能来波四包二,又损失了兵线和塔的血量,防线摇摇欲坠。
以上,只是游戏里的后续影响。
对KT选手而言,这亦是一次打击。
重装战士版本,团战最为仰仗的上单居然也哑火了……战术核心铁男的崩盘,再加上队伍核心Ssuday的崩盘,让他们心理非常受挫,团队指挥陷入了一片混乱。
简而言之,KT开始迷了。
他们不知道该在哪里打开突破口。
“稳住拖发育吧!”
Sre无奈之下,只能出此下策。
玩铁男的队伍,还真没有打到中后期的……因为铁男在中后期的作用,远逊色于传统ADC英雄。
所幸,这把对面也没有adc,如果真能拖住的话,尚可一战。
全面收缩防线,KT展现出了LCK队伍强大的劣势局运营。
经常看比赛的观众都知道,跟LCK队伍打,真的不能玩运营。
最早开始提出运营这个概念,正是LCK队伍。
论运营能力,他们才是老祖宗。
哪怕前期劣势很大,也经常能看到LCK队伍死死咬着对方的经济。
层层的视野布控、默契的团队协防、灵活的转线运营,KT战队展现出了惊人的防守韧性。
就算EDG推了塔,拿了龙,他们也往往要在其他方面占回一点便宜,让EDG付出代价。
这时候,EDG非常规阵容的劣势就出来了。
没有ADC,推进能力不足——中单韦鲁斯走的是穿甲流,严格意义上来说并不是ADC,而是物理型poke的法