时间太充足了。
蜘蛛从草丛里冒出,从容不迫走近,再丢E接控制,两人一套技能,直接将剑姬秒杀。
从头到尾,剑姬都没有交出W的机会。
“我……啊西!”
Ssuday看着眼前灰暗的屏幕,半天都回不过神来。
他懊恼的摸了摸头。
同样的摇人,叫打野抓上,为什么效果截然不同?
很简单。
——线上差距。
网络上有不少其他战队的脑残粉,不想承认Reaper的厉害,经常说:
“一直叫打野当狗抓上,打成这样不是很正常?”
“世界第一双人路上单,我上我也行。”
这些言论表面来看,好像很有道理。
但仔细思考,就会发现根本缺乏依据和逻辑。
保上?抓上?
所有人都能这么玩啊,为什么只有Reaper打出了统治力。
电子竞技是一个极度公平的比赛。
套路放在这里,谁都可以学,谁都可以用,
哪怕是什么版本bug的英雄,也可以通过禁掉来避免,况且还互换红蓝方,谁都可以选。
其实,机会都是打出来的。
你靠硬实力压制血量、经验、补刀,视野、甚至是打出了对方上单的召唤师技能,对方打野gak时,就必须顾虑更多,冒的风险也更大。
你能意识到对方打野的存在,就更能拖节奏。
Sre就是被拖了节奏,才会慢三十秒回去补装备。
Ssuday也是因为被压了血量,才会什么技能都交不出来直接暴毙,甚至连他的视野做在那里,陈子悠都知道的一清二楚。
当你打出血量、视野、经验等等优势,你打野来Gak时就会非常舒服。
一个眼睛都不做,线上被人压了等级,血量随时可能暴毙,你喊我来帮你抓?
兄弟,确定不是想买一送一吗?
……
……
帮鳄鱼推完线进塔后,明凯刚想要走,就被陈子悠叫住了。