预判。
剑姬佯装补刀,突然一个破空斩袭击。
在剑姬操作之前,陈子悠鼠标微挪,操纵鳄鱼向上靠了几步。
正常情况下,剑姬可以极限距离Q中破绽,利用加速效果拉开身位。反应快一点的鳄鱼,可以用Q反过来耗血,可因为没有‘红怒’的加强,依然是剑姬的换血小赚。而反应慢一点、呆一点的鳄鱼,则连Q技能都会按不出来,被剑姬无伤耗血。
然而,此时因为陈子悠预判性的走位微操,两名英雄相当于同时向对方接近。
剑姬Q的位置不再是极限距离,而是贴脸,进入到了鳄鱼的普攻范围。
先A一刀,再用出【暴君狂击(Q)】,技能衔接极限,无缝取消后摇。
尽管凭借加速效果第一时间脱离,剑姬却还是吃到了Q的AOE伤害。
由于多掺杂了一发平A,没有怒气的鳄鱼,居然与剑姬换血持平。(注:剑姬不可能Q完之后原地跟鳄鱼站撸,多A几下,鳄鱼有怒气了,换血只会更亏。)
“这个家伙……”
Ssuday暗暗心惊。
Rak局随便打,训练赛和不同组战队玩,这还是他第一次在正赛上和Reaper交锋。
管中窥豹……
单就这一手换血细节,就让Ssuday感受到了巨大的压力。
反应快的鳄鱼,和反应慢的鳄鱼,做到前者,其实已经算是一个老鳄鱼玩家了。
换位思考,他自己也只能做到前者的程度。
而Reaper却能以不到发力期的鳄鱼,强行与强势期的剑姬换血持平。
为什么会有这个差距呢?
Ssuday暗自思考。
在之后,又一次被鳄鱼预判到进攻时机和位置,强行换血持平后,他才恍然大悟。
因为Reaper不仅精通鳄鱼,还精通剑姬……
他太熟悉剑姬这个英雄了。
和德莱文不接斧头就没输出一个道理。
不打破绽的剑姬,输出也低一个档次。
既然如此,破绽位置就是剑姬的进攻位置。