,则是分开了一段时间的老朋友、战友。
用小号分别玩了一把剑姬和船长后,陈子悠就找回了曾经熟悉的手感。
他被人称作韩服第一剑姬……但其实,如果要拿旧版剑姬和新版剑姬比,他更熟悉的无疑是新版剑姬。
前者,除了Reaper以外五大赛区根本没人拿。
而后者,却是今年的赛场大热门,在今后几年的比赛里,也偶有登场。
这个区别足以证明,新版剑姬的机制,确实比旧版剑姬要优秀,上限也更高。
不过,目前这个版本依然还不是‘重装战士、上单为王’的版本。
诺手、铁男还在重做,巨九、血手、板甲这类重装坦克装备并没有全部出版,仅出了巨型九头蛇这一件,新版黑切还在微调。
ADC在当前版本太过强势,ADC装备属性被下调了些许,大大小小的ADC都被砍了,尤其是整个夏季赛非Ba必选的复仇之矛,更是被砍了数刀。
上单位置确实得到了加强,但还没有到最强的地步。
这次改版,拳头无疑已经释放了S赛版本的信号。
——今年的S赛,上路将会是关键所在。
这个版本刚出,LCK那边很多队伍,已经开始研究以上路为核心的战术了。
他们教练组远比LPL的更专业,更敏锐,在队内也更加具备权威性,让选手干什么,选手就必须干什么。
LCS欧美大兄弟那边的季后赛,他们本来就什么骚英雄都敢玩,也有人拿出剑姬出来玩耍了,发挥也是可圈可点。
但LPL赛区……没有,真的没有。
赛区大环境使然,对于未知的东西,很少有人能成为第一个吃螃蟹的人。
第一个吃螃蟹,意味着能得到最高的利润,可是……毒死的可能性也最高。
哪怕EDG夏季赛上路无比强势,他们也只归咎于‘Reaper’太强,还远远没有达到‘必须重视上路’的程度。
事关夏季赛冠军席位,事关S赛门票,在追求稳定的情况下,LPL所有战队都依旧还在用上一个版本的打法。*