摇晃。所以,如果吉斯卡没加入我们的谈话,你千万别怪他,目前他必须全神贯注在气翼车上。”
“这……这安全吗?”想到他们正在和强风玩这样的游戏,贝莱不禁感到腹部抽紧。谢天谢地,好在他有几小时没吃东西了。他绝不能——也不敢——在局促的气翼车内恶心欲呕。光是想到这一点,便令他更加不安,他只好试着把心思摆在别的地方。
他突然想到了地球上流行的奔路带。这种活动的玩法很简单,从一条运动中的路带出发,不断转换到旁边另一条较快的路带,最后再反过来,逐步换到较低速的路带。不论是“奔加速”或“奔减速”(这是奔路带玩家的专用词汇),每次转换路带的时候,都必须熟练地在强风中将身体向左或向右打斜。年轻的时候,贝莱能够毫不间断且毫无失误地做出整套的动作。
当年,丹尼尔毫不费力就学会了这些技巧,那回他们一起奔路带,丹尼尔表现得完美无缺。嗯,现在没什么两样!气翼车正在奔路带。没错!完全一样!
但严格说来,还是有些差别。在大城中,每条路带都有固定的速度。你在奔路带的时候,所谓的强风其实是路带运动的结果,风速和风向皆在预料之中。然而,如今在暴风雨里面,强风却有自己的意志,或者说,受到许多变数的影响(贝莱刻意坚持理性思考),所以似乎有它自己的意志,而吉斯卡必须将这点考虑在内。差别就在这里,除此之外,目前的情况只比奔路带再复杂一点点——这条“路带”并非等速前进,而是不断猛烈地变速。
贝莱喃喃道:“万一我们撞到树呢?”
“机会非常小,以利亚伙伴,吉斯卡的技术高明得很。而且,我们非常接近地面,因此气流分外强而有力。”
“我们可能撞到岩石,可能因此被活埋。”
“我们不会撞上岩石的,以利亚伙伴。”
“为何不会?吉斯卡怎么看得出该往哪儿走呢?”贝莱望向前方,只见一片昏暗。
“现在只是黄昏而已,”丹尼尔说,“仍然有些光线透过云层。再加上车头灯帮忙,我们足以看到外面。等到天色更暗一点,吉斯卡会把车头灯调得更亮。”
“什么车头灯?”贝莱以挑衅的口气问。