第四十九章 手机业巨头(2 / 3)

能够坐到这个位置,绝不会是简单人物,高钰感觉到了他热情外表br>

平泽吾朗为两人互相介绍,霍克斯只是问候了一句,矜持地点点头,并没有急于追问高钰的来意,而是与平泽吾朗闲聊起来。

他与平泽吾朗比较熟悉了,双方在各种场合都会过面,事实上索尼想做手机游戏,别人不知道,水果公司其实非常了解。

因为水果的创始人米切尔是疯狂的PS迷,对索尼很有好感,所以对双方合作一路绿灯,霍克斯也表示了适当的热情。

索尼手游与水果手机的合作谈判已经进行了好几轮,唯一的问题是霍克斯对改编手游的质量还不太满意,同时他也觉得像《最终幻想》这样的游戏未免过于大型,占了太多存储空间,可能会造成不利影响。

所以在《最终幻想》的deo没有出来之前,双方的谈判其实已经陷入僵局。

这一次索尼方面认真地打了招呼,希望增加一次会面谈判,让霍克斯也觉得奇怪,他发现平泽吾朗要带上其他公司的代表,处于好奇,也调查了高钰的资料。

星辰游戏如日中天,《英灵战争》从国内红到了国外,霍克斯当然也听过名头。他猜测高钰的来意,与米切尔商量过之后,调高了接待的规格。

但这一点,他不必让高钰知道,相反的,他还得继续保持矜持的态势,以占据谈判的主动地位。

平泽吾朗不知道这一点,他看到霍克斯似乎对高钰不感兴趣,反而对自己更为热情,心里又是着急,又是有点希冀。

难道是新一版的《最终幻想》手游计划,终于打动了这位老朋友?如果水果手机能够全力支持,那《最终幻想》手游版或许能够获得超越想象的成功。

他急不可耐,终于找了个机会问:“你看了我们最新的策划案吗?《最终幻想》的存储空间已经压缩了许多,我相信能够满足用户的需求。”

霍克斯不动声色:“我们的技术人员已经分析过了,平泽,你的策划案很棒,大家都很喜欢角色人物。画面也一点儿都不丢人,在手机上呈现会有很好的效果。不过……”

按照惯例,当然是要先吹捧一通,当然对话的重点都在不过以后,“……我们觉得仍然有改进的余地,比如剧情线还是太长了,按照策划描述,要彻底完成这个游戏主线剧情可能需要14个小时,这对于手机玩家来说,有点不太友好。

而且内置收费的地方又不够多,主线剧情走完之后的副本设置似乎也过于缺乏,PVE不够好的话,PVP方面也没有得到令人满意的解决,我想我们还可以继续推进,直到试玩版出来之后,再做决定。”

虽然是推脱之词,但霍克斯也一针见血指出了《最终幻想》这个游戏存在的弊病。

高钰在旁点头,实际上他们评估的结果,与霍克斯的意见基本一致。《最终幻想》有本身致命的缺点,游戏的趣味集中在主线剧情上,导致了剧情过长,让玩家失去耐心。

而一旦剧情结束,又缺乏继续留住玩家的手段,光这两点,就决定了这绝不会是一款大众的游戏。

平泽吾朗大失所望,他虽然预料到了是拒绝,但刚刚燃起的希望被浇灭,这种滋味还是不好受。

水果公司方面的态度还是没有改变,要等到《最终幻想》的试玩版出来之后,才会做最后的决定。那么他们今天的作态,一定不是为了自己了。

平泽吾朗到底也是老狐狸,立刻就回过味来,别看霍克斯外表冷淡,但是愿意在这贵宾室接待他们,说明对高钰这个人肯定还是充满了兴趣。

这本身就是个传奇的游戏人,何况身后还有广阔的市场,即使是水果公司,也肯定愿意拉拢他。

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