会放心地把项目交给苗伟,没想到居然会有信心的问题。
苗伟既然开了口,也就滔滔不绝:“一号项目确实有丰富的世界观和出色的游戏性,这一点我毫不怀疑。这对硬核玩家来说,简直是梦寐以求的作品。
但是……我始终觉得,市场的主流已经发生了变化,就像当初高总自己说的,这世界已经被休闲玩家所占据,他们追求的并不一定是游戏性,而只是简单的消磨时间。在这种情况下,还费心做复杂的游戏系统,恐怕是事倍功半。”
这些话他平时不敢说,也只有在高钰的鼓励之下,才能畅所欲言。
高钰沉吟了一会儿,并没有急着否定这个年轻人的观点,事实上这个观点他自己也持有,不过具体问题还是要具体分析。
“你的想法并没有错误。”他思忖片刻,才开始回答苗伟,“整个游戏业界的趋势,确实在往更休闲更碎片的方向发展,但并不意味着游戏业界就不需要3A大作了。”
高钰又想了想,认真开口:“如果游戏业界全都是休闲、碎片的游戏,那游戏产业就失去了精气神,也失去了发展的方向。以前星辰游戏是挑战者、竞争者,所以我们需要更迅速快快捷的游戏项目。
但是现在,星辰游戏要占据游戏产业引领者的地位,就必须拿出自己的口碑大作。我相信,游戏产业的艺术性必然有人会体悟,我们要有做出既叫好又叫座作品的信心。这也是为什么我对一号项目充满期待,并将它交给你的原因。”
苗伟醍醐灌顶,感觉一股热流在胸腔涌动:“谢谢高总信任,我明白了!”他的疑惑不能说一扫而空,但是高钰的鼓励,确实给了他极大的动力。
没错,这款一号项目并不完全符合高总一直以来展示的理念,但从高总创业开始,却从来没有一刻放弃过一号项目的开发与推进。
就像他所说的一样,游戏产业的领头羊,必须要有精气神。一号项目虽然未必有英灵战争那么成功,却会成为星辰游戏的脊梁。
作为一个游戏人,谁不想在自己手里做出一款3A大作?高钰对他又抱着多高的期望?苗伟坚定点头:“我会努力,请高总放心!”