第四章 大作的意义(1 / 3)

至上公司与星辰双方有了大概的意向,之后的细节,自然不用徐文东和高钰两位老板来讨论。星辰游戏人力资源部总监郭竞合这两个月可就忙得不可开交,几乎每天都要约谈无数在职的至上中高层。

不得不承认,至上的人才储备是游戏业界最厚的。郭竞合面试了一批人之后,都是赞不绝口,甚至私下对高钰说:“看至上的这批人才水准,真没法想像他们的游戏后期怎么能做成这样,要不就是高总你实在雄才伟略,否则的话,怎么会赢?”

高钰笑着摇头:“我们能赢至上,确实很有运气的成分。至上最大的问题,就是徐文东太强势了,他白手起家,从一无所有做到首富,简直是传奇。

底下的人,没有一个敢质疑他的权威,只能战战兢兢听他的安排。那徐文东摊子铺开以后,即使才智再高再努力,也不可事无巨细事事负责,手下没有独当一面的勇气,只能互相推诿,这才是至上失败的原因吧?”

他嗟叹一声,又说:“我们可千万不能重蹈覆辙。”

其实现在星辰游戏的情况,与当年的至上也有很类似的地方。高钰的威望太高,以至于许多事都必须得他亲自拿主意才能拍板,之前他就开始发现这个问题,正在努力着手整改。

一号项目完全交由新人苗伟负责,这本身就是高钰的一次勇敢尝试。一号项目的理念、基础都是完善的,作为负责人的苗伟,只需要延续最初的想法,并在端游平台上将之淋漓尽致展现就足够了。这一点,高钰相信苗伟能够做得到。

不过苗伟这段时间其实压力很大。一号项目是一个东方背景的修仙游戏,由于涉及到世情百态,所以项目的策划和构建非常复杂,建模更是精美。这一切虽然有最初的世界观支撑,但是在转化为端游的时候,为了展现宏大与美观,各个场景都需要重做,而开发模型也随之被替换。

之前本来打算慢工出细活,但在招收了大量至上公司的员工之后,项目不可避免地开始了提速——这么多资深人才涌入,不能提速才是效率上的巨大浪费。

这一提速,对原本的项目构建就提出了更高的要求,苗伟焦头烂额,感觉到处处纰漏。

“苗部长,A31副本的编辑器出了问题,会有嵌入式跳转的bug。”“99034号场景的边界过大,数据有溢出。”“职业平衡性现在出现很大问题,第六级之后物理攻击过强,数据无法平衡……”

大概一个小时之内,他平均会接到各个项目分组的七八个电话,都是反馈各种问题,偏偏因为赶时间,所有的最后期限都卡得很紧,没有一件事不需要优先处理。

苗伟干脆带了床被子,二十四小时都吃住在公司,即使如此,仍然觉得时间不够用。更何况,他的火速提拔,还受到了不少人的质疑。

那天苗伟去茶水间的时候,就听见有人议论,“你们说那个苗伟,是不是高总亲戚啊,升这么快?”

有人解释道:“苗伟也算是公司元老,星辰刚成立的时候就进来的,老板亲信,当然升得快了。”

“那也不能不看能力吧?小年轻到底经验太浅了,你看看现在一号项目的情况。”之前提问的那人嘀咕,“我像他那么大的时候,在至上还干着助理的活儿呢。”

这一批至上的资深员工,都是这么多年一步一个脚印升上去的,到了星辰看到苗伟年轻,难免就不服气。

苗伟默默走开,他这段时间感觉到很吃力,也陷入了迷惘。之前星辰游戏的规模没有那么大的时候,大家劲往一处使,心往一处想,虽然辛苦,但仍然充满斗志。

现在随着公司规模的扩大和苗伟职位的提升,他需要协调各方面的关系来保证进度,这一方面,似乎并不是他擅长的地方。

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