手,微笑说,“他们在营销策略上都是老手,但在这个市场上,最后比拼的还是游戏的创新和质量。他们总以为我们的MOBA跳不出《守护陵墓》的窠臼,这就是他们犯的致命错误。”
同类型的游戏,也可以有质的飞跃。高钰相信公司这款新游戏,或许未必能比《守护陵墓》游戏性更强,但会更加的普及,受众面更广,他甚至有些期待这会成为一款现象级的国民网游。
游戏市场准备了这么多年,也差不多应该到了收获的时刻。
“我们要做的,第一就是进一步提升游戏质量,在与《守护陵墓》的正面对决中不能丢分,这是立足的关键。”高钰并不惧怕竞争,甚至有种摩拳擦掌的冲动。
“第二,就是严格的保密,这一次绝对不能再出一号项目的乌龙。”一号项目的夭折,是他心底永远的痛。这笔账,早晚也要和至上算回来。
林峰捏紧了拳头,这一次他也是铆足了劲,整天泡在公司加班。之前开发部的人员流失,他觉得大部分责任在自己身上,这次当然绝不会有丝毫放松。
“对了,这款游戏要怎么命名?”岳萱觉得气氛沉重,笑着转了话题。
MOBA的开发已经进入正轨,基本的概念和游戏形象也已经成形,这时候确实可以开始选择一个合适的名字,准备进入宣传期。
虽然没人公开说,但也有不少人觉得一号项目之所以夭折,也是因为迟迟没有定名,影响了风水。岳萱不是迷信的人,但终究是宁可信其有,不可信其无。
“我想过了。”高钰为这游戏的名字也煞费苦心,自己在家想了好几个,“你们觉得‘英灵战争’怎么样?”
这款游戏的特点,就是使用了大量古往今来的历史、传说和神话人物,众人讨论之后,决定以“英灵”来称呼。
英灵战争这名字不功不过,至少能够让玩家听到的时候立刻大致了解这游戏的概况,这已经足够了。
岳萱等人当然没有异议,这一款游戏就这么定名了。
星辰游戏没有预期中的反应,江盛觉得不太舒服。他原本以为,在这个消息爆出去以后,高钰一定会主动联系他,但高钰没有,这让江盛有种被小看的感觉。
“高钰还是太骄傲了。”江盛私下与王振海抱怨,“如果我只是有游方,他可以不搭理我。但我现在手上有游方加上守卫陵墓,这可就有了化学反应,能够对他的新游戏造成致命影响,他难道就不想找合作的机会?非要对立?”
如果高钰主动来合作,他们或许还有暗中联手,腾挪对付至上的办法。游方与《守卫陵墓》全面合作,能够激活并增加大量的用户,如果高钰能够合作进来,那就是双赢。如果高钰被排斥在外,双方就不可避免会有直面的竞争。
接手《守卫陵墓》,江盛与至上等于绑在一根绳子上的蚂蚱,他也付出了很高的代价。但他仍然觉得,私下里还有转圜的余地。
可惜高钰不识抬举。
“高钰就是这样的人。”王振海对这个老对手更加了解,“不见棺材不掉泪,等我们把《守卫陵墓》重新上线之后,再和他约谈一次。”
老版本的《守卫陵墓》在游方平台有,不过现在既然是至上拿下了代理权,当然会循例做一些修改与更正,最后发布新的版本。
而从这一刻开始,其他所有平台、所有不同版本的《守卫陵墓》都要下线,那时候肯定骂声一片,但游方平台的瞬时流量也会冲上一个高峰。
江盛与王振海要关注技术问题,高钰的应对就放在这之后。
江盛知道危机与机遇并存,“《守卫陵墓》现在是游方平台最大的收入来源,等到独家垄断之后,估计收入还能继续翻番。至