第五幕 全新局面第四十八章 竞争新形势(1 / 3)

“现在这段时间,是我们星辰游戏遭遇的最严峻考验。”员工全体大会上,高钰诚挚开口。

从兴安岭回去之后,高钰与岳萱确定了婚期。同时也立刻召开大会,稳定人心。他坦然将困难与挫折都摆在所有员工面前,“由于竞争对手的恶意,我们损失大半的开发团队,一号项目已经不可能如期完成;除此之外,投资方也并不支持管理层的决定,公司内部发生了许多不愉快。”

这是星辰游戏士气低落的两大根源,高钰并不讳言。他始终认为,只有正面问题,才能解决问题,遮遮掩掩并无什么帮助。

“这两个问题,我都在着手解决。”他语气平静却坚定。

“第一个,我只能沉痛地宣布,一号项目的开发无限期暂停。”高钰承认挫折,情绪上未有太大的波动,他很快补充道,“作为替代,我们要上马一款新型游戏模式。”

与之前卡牌的小打小闹不同,高钰对MOBA类型游戏的投入是跑道的变换,这一开拓,不次于他在至上晚期开启网页游戏时代的巨大转变。

这一段时间,高钰扪心自问,审视自身,反复思考星辰游戏的核心竞争优势。最后得出的结论,自身的成功一向基于求新、求变,这也是在游戏行业中时刻站在潮头的唯一要点。

玩家是最为喜新厌旧的群体,而网络的爆发更是缩短了这个进程。网络游戏行业在中国短短十几年,经历了多次转折,每一次的闪光都是有新型游戏概念导致划时代的变化。

谁要躺在功劳簿上睡大觉不思进取,玩家就会将其抛弃。反观高钰的成功,每一次都是因为有足够的新意。

《大道独行》开启了端游的免费潮流,《战神》引领了网页游戏的新时代,《神迹归来》首打情怀牌,《猎人》是国内第一款卡牌收集对战游戏。

高钰的优势,一向是因为他始终站在第一线,从玩家的需要来考虑问题,寻找出新的游戏模式。这一次押注MOBA,固然是他性格中好赌的因素所影响,同样也是他不甘心邯郸学步,突破窠臼的内心渴望所决定。

你们用传统的方法在红海厮杀,那我就不断开拓新的游戏空间,永远领先一步!正是抱着这样的心态,他才永远充满信心。

“……星辰出品,必属精品,我们不会跟着竞争对手亦步亦趋,也不会被他们的行动打乱节奏。我们会提供最新的、最好的游戏给玩家,只要我们能够满足这一点,那星辰游戏谁也打不垮。”高钰慷慨激昂,底下的员工也被他的情绪感染,纷纷鼓掌。

星辰游戏能够延续和发展,高钰的个人魅力影响不可低估。他能够从一无所有的一个游戏策划,对公司管理和经营也是一直只能算门外汉,却能另辟蹊径将星辰游戏带到现在的规模,正是因为他自身的执着与在游戏策划开发上无与伦比的能力。

“至于第二个问题。”高钰看到员工的情绪被鼓动起来,知道是安抚人心的时段,“我已经说服了公司投资方,以员工持股回购的方式,赎回他们持有的股票。从今天开始,星辰游戏不仅仅是投资方的,也不是我高钰一个人的,而是属于大家的。”

高钰与杨方签订了对赌协议,提出了员工持股的回购概念。他在开发部核心员工大面积跳槽之后,痛定思痛,决定了釜底抽薪的解决方法,试图一举两得的解决投资方掣肘与员工稳定性问题。

对赌协议对于创业者来说,往往是诱人的馅饼,但同样也极大可能是陷阱。高钰一开始非常谨慎,他宁可放弃部分收益和更好的条件,也不愿意签下对赌。

但在挣扎了两年之后,在交了许多学费之后,高钰也终于对资本市场的本质有了清醒的认识。不给投资者充足的回报,他们绝不甘心退出,双方始终是在合作、博弈

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