《猎人》上线内测前一个礼拜,终于各种宣传图和测试视频开始流传。
这居然是一款卡牌游戏!翘首以盼“策划老高”的忠心玩家们大跌眼镜,纷纷表示“老高实在太狡猾”!
火城堡已经确定引进,这时候正在宣传期,卡牌游戏正是热点,许多以前从来没有接触过卡牌的玩家们正跃跃欲试,想要到哪儿去尝试一把。
但对大多数尤其是低年龄的玩家来说,国外服务器有如天书,《猎人》的出现真是雪中送炭。
更何况,猎人的卡牌系统类似火城堡,却要比火城堡更简单得多,即使全无基础的人,玩两把新手教程之后也能迅速入门,加上三六的卖力导流,前几天猎人的流水,居然令人咋舌地逆袭了好几个大型游戏。
有人惊呼,“小小卡牌游戏要崛起了!老高就是厉害,他每次都能找着热点,做什么赚什么!简直是点石成金,徐文东放他走,简直太可惜了!”
有人不屑,“也就是一阵风而已,现在火城堡要上没上,才让他钻了这么个空子,等过了这阵,你看这种没什么黏着度的卡牌游戏还能火多久?”
有人反对,“这不管啊,关键是卡牌做得好看啊!你看阿尔忒弥斯小姐姐,那双腿我简直想舔屏!我不把弓箭手的皮肤收集完全,我是不会弃坑的!”
新鲜、游戏性强、画面漂亮,满足了这三个条件,《猎人》就有了起飞的基础。
万胜公司得知《猎人》是一款卡牌游戏的时间,与大部分玩家接近,都是在游戏上线前的一个礼拜。
王振海与江盛都很尴尬,因为畏惧高钰的新游戏,他们特地安排了两款宠物类战斗游戏在《猎人》一前一后上线,可没想到狙击居然打了个空。
两者根本不是相同类型的游戏,这狙击还有什么意义?而且正如王振海自己所料,萌宠类游戏在市场上已经趋于饱和,而作为页游的动态画面又不会特别好看,画风就失了分。
原本如果没有静态的卡牌画面作为对比,这游戏或许还有人能玩,但现在大部分玩家的反应就是一个字——“丑”!
“万胜游戏做得好丑啊!那一团黑乎乎的就是萌宠犬?和我家小姐姐的月光犬简直是一个天一个地,一个白富美一个矮穷挫,这游戏送我玩也不玩!”颜控的玩家如是说。
当然也有人为万胜的两款游戏鸣不平,“卡牌就一张图,万胜的游戏可是动态的,当然不可能画的那么精美。其实可玩性还可以,比打牌好玩吧?”
“我就是喜欢好看!就是喜欢打牌!怎么样!”网络上一时吵得不可开交,但至少短时间之内,卡牌颜控们占据了上风。
王振海与江盛相顾无言,他们觉得自己低估了高钰的狡狯。
“每次觉得他跑不掉的时候,他总是能另辟蹊径,想出特别的法子过关。”江盛叹息,“冒险赌卡牌类,我们真是想不到。”
谁都知道火城堡要进中国,但没有人像高钰一样,去掐这个时机。也没有人知道卡牌游戏在中国居然真的能火。
“也不算冒险。”王振海摇头,“我算了算,卡牌游戏的开发成本低,周期短,如果他这次失败,大不了立刻转型就行,这次成功就又让他渡过难关了。”
页游市场的利润率下降,为了维持流量和热度营销费用的支出太高,就连万胜一样会感到压力,星辰游戏就更不用所,他只有一款游戏,也难以分摊成本。
王振海与江盛一直在猜高钰会有什么对策,没想到她还是通过游戏创新的方式,堂堂正正地扳回了一局。
“不过也好,卡牌类型既然被开发出来。我们就可以跟风了。”王振海一点儿也不犹豫,这几个月,就让高钰赚钱开心吧,但他们只